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第439章 新模塊解鎖-《電競金手指》


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    各個賽區在此期間的選手轉會、開發的新戰術打法,這些東西也是王子修需要額外關注的重要信息。

    就連外卡戰隊,雖然他們當中的大多數可能連資格選拔賽都沒法突圍,壓根沒機會和mg遇到,但王子修也得做好研究,防止陰溝里翻船。

    不管是這個世界,還是王子修曾經所在的世界,都有過1號種子、2號種子這樣的強隊,在小組賽階段翻車輸給外卡的丟人記錄。

    畢竟,bo1模式的積分賽制,一切皆有可能。

    誰也不知道外卡戰隊會不會像個拼命三郎一樣,突然用出的不成功便炸穿的賭命打法,化身水鬼,強行從其他戰隊身上啃下來一分。

    這種情況就連mg戰隊都不得不防。

    哪怕強如金鑫這種操作怪級別的選手,真要碰上那種不要資源、不要經濟,就是動不動集結3、4個人跑來上路越塔,別說gold了,估計god也一樣頂不住。

    好在是,連續經過亞運會、季后賽兩輪大規模賽事后,王子修的教練系統積分也迎來了大豐收。

    相比常規賽階段贏一場獎勵個幾百點積分,重要賽事給的積分都是5位數起步。

    有足夠積分,王子修直接選擇將大部分資源投入了時下對他幫助最大的系統功能模塊。

    【錄像分析】模塊解鎖!

    先前的系統功能模塊可以讓王子修查詢不同選手的綜合實力,但隨著mg以及對手實力的逐漸提高,那項功能的作用越來越低。

    原因說白了很簡單。

    還是拿金鑫來舉例子,經過嚴格的訓練后,他的潛力被鍛煉出來,現在如果再用系統功能去查詢,王子修能獲得的綜合實力數據結果,要么是99,要么是98;

    產生的波動主要是選手精神狀態導致誤差;

    但幾乎是穩定在97點以上,無限接近100點。

    mg戰隊的其他幾人情況也差不多,哪怕潛力最低的黃麟,有系統加持的訓練后,也突破極限提升了上來。

    查詢kog戰隊的幾名隊員,雖然他們的綜合個人實力比mg稍低一籌,但幾乎也都在95點上下波動。

    數據越接近上限,查詢的作用便越低。

    一個很淺顯的道理。

    甲選手60分,乙選手90分,那么可以輕松斷定,甲比乙的實力要低;
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