第416章 野輔雙游套路開始-《電競金手指》
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“那我先把兵線推過去,然后等著吃塔刀了?!?
kog下路選了個牛頭輔助出來,派克想在線上硬打先手還是挺困難的,而且還有可能被牛頭反打;
放派克出去游走,他大不了虧點小兵,等著混塔刀發育。
下路單人吃經驗,讓卡莎等級提升的更快,比起kog那邊倆人共同分享小兵經驗,肯定也是mg這邊更賺一些。
……
mg戰隊眾人計劃妥當,五人各司其職,執行力同樣高的飛起。
金鑫在上路繼續貫徹他的壓線思路。
仗著叢刃亞索前期無與倫比的超高爆發,恨不得越兵線把納爾趕出經驗區,他那架勢就差沒騎在納爾臉上跳舞吹簫秀狗牌了!
746敢怒不敢言。
因為他原本期待的打野隊友幫忙gank計劃已經泡湯。
kog的打野艾克被盲僧反了一輪野怪后,節奏直接亂掉。
整個上半區干干凈凈,別說buff怪了,曾燦連個小小石甲蟲都沒給他留。
bonbon迫于無奈,只能回頭跑去下半區刷野,順便幫隊友做下小龍區視野。
這場比賽直到7分多鐘,因為上中兩路不斷爆發摩擦,第一條刷新的土屬性元素亞龍沒有被任何一支隊伍拿下,依舊安安穩穩地趴在龍坑里。
mg這邊選出了速攻陣容,曾燦不想因為一條土龍耽誤他前期發育和抓人的節奏;
而kog那邊則是單純的不敢打。
派克輔助、盲僧打野,外加個中單佐伊,還有升到6級后隨時可以通過大招加入戰場的卡莎。
這組合前期的團戰爆發力太強,如果小龍團戰打輸,kog很有可能直接被滾雪球滾到死。
沒有掌握足夠的情報之前,bonbon的艾克也不太敢動小龍。
最少他也要等到中路lollipop的奇亞娜六級,兩人聯手,才有團戰或者打龍的操作空間。
kog一時之間不敢主動發起進攻,mg這邊則完全不同。
他們選出的英雄,本來就是要用強力的進攻撕破kog的防線!
快樂風男都上場了,還指望跟對手和平發育?
不可能的!
比賽不到8分鐘時間,光是金鑫在上路用踏前斬貼臉連招消耗掉的血量,都快刷出2000點“對英雄造成傷害”數據了。
打從一開始,金鑫就沒抱著要和平發育的心思。
曾燦刷完他的第2輪野怪,回城補出強化打野刀以及草鞋后,目標再度直指上路。
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