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第413章 套餐安排上了-《電競金手指》


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    “什么缺點?”

    解說雷歐充當(dāng)捧哏,幫初代接話。

    “感覺叢刃亞索有點像曾經(jīng)火過一段時間的那個……叢刃葉問,啊不是,叢刃腕豪。”解說初代口誤了下。

    “腕豪上單一般是帶征服者符文,強(qiáng)化他的持續(xù)作戰(zhàn)能力。”

    “如果是帶叢刃的話,腕豪可以利用他的qe兩個技能,結(jié)合被動,在短短一個【強(qiáng)手裂顱】0.75秒的暈眩時間里打出最少4下普攻。”

    “傷害爆發(fā)也非常的高。”

    “不過那種叢刃腕豪的缺點也很明顯,就是他的團(tuán)戰(zhàn)和后期能力非常疲軟。”

    解說初代比劃著手解釋道:“征服者疊滿之后有生命偷取加成,不管是哪種出裝的腕豪團(tuán)戰(zhàn)里征服者都有收益,結(jié)合上被動的生命回復(fù)加成,還有凱旋回血,以及w技能的豪意值護(hù)盾,團(tuán)戰(zhàn)續(xù)航能力非常強(qiáng)。”

    “但是叢刃的話,幾乎就那一套爆發(fā)傷害,后勁遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上征服者。”

    解說泰羅噢了一聲。

    華國國服的rank環(huán)境里,有很多玩家會給英雄非主流地帶叢刃、電刑等符文。

    他們有時候不是為了追求獲勝,單純只是利用這種爆發(fā)符文在上單線上打穿對手。

    壓制幾十個補(bǔ)刀,對他們來說那不叫打穿。

    真正的打穿,最少也得把敵方上單錘成個0/8/0吧?

    至于團(tuán)戰(zhàn)?后期?那些東西不在他們考慮的范圍內(nèi)。

    “叢刃亞索應(yīng)該也是類似的問題,mg拖后期的能力恐怕會比較差。”

    “比賽時間如果被拖到30分鐘,啊不,35分鐘以后吧,那mg團(tuán)戰(zhàn)可能會相當(dāng)于少了個上單英雄。”

    “大家裝備成型后,納爾的團(tuán)戰(zhàn)作用肯定比上單叢刃亞索要大。”

    解說初代決定稍微保守一些,將他原本預(yù)估的30分鐘改口成35分鐘。

    “呃……”解說泰羅有點遲疑,忍不住指著他們解說間里大屏幕上的ob界面問道:“你確定這場比賽真的能拖到后期嗎?”

    畫面上。

    經(jīng)過幾分鐘的控線后,亞索終于將積攢了一大波的兵線推向紅色方納爾的防御塔。

    值得一提的是,河道第一輪刷出的河道蟹,因為上路是藍(lán)色方占據(jù)優(yōu)勢,所以上半?yún)^(qū)的那只被曾燦控住,而kog的bonbon只能在刷完6片野區(qū)后,回城補(bǔ)給跑去控下半野區(qū)的河蟹。

    兩隊打野各自回城后,新一輪的刷野路徑明顯出現(xiàn)了區(qū)別。

    bonbon需要去吃下河蟹,所以只能在地圖下半?yún)^(qū)行動。

    曾燦則恰恰相反,他直奔上半?yún)^(qū)!
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