第410章 傷害爆炸的奧秘(上)-《電競金手指》
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“叢刃滑板鞋?”解說初代先是一愣,旋即恍然大悟。
“噢對!我記得!我記得的。”
他們都對金鑫首次拿出滑板鞋上單的那場比賽印象極其深刻。
改變上路環境都不足以形容那盤對局。
應該說是顛覆了上路生態。
“長手打短手”的模式,最早納爾、凱南、杰斯這類上單英雄是首選。
他們的共同特點是相當吃技能輸出的傷害,并不能像真正的射手英雄那樣通過普攻出傷。
基本都是技能冷卻完成,利用射程或者手長的優勢,打一套技能傷害賺血量差距,形成持續壓制效果。
單純將ad英雄搬到上路,并不能直接實現長手打短手。
他們的主要傷害來源是普通攻擊,而每次平砍的前搖、出手動畫都需要時間,這會給對手上單英雄拉近距離的機會。
脆皮ad被上單兄貴貼臉,可以直接雙手離開鍵盤等回泉水復活。
各種滿血艾希、女槍被殘血鱷魚暈住兩秒直接帶走的畫面簡直不要太多。
這也是射手英雄想出現在上路的最大難點。
前期傷害低,血量低容錯低。
金鑫拿出的叢刃流滑板鞋,則是另辟蹊徑,用一個巧妙的方式規避掉了射手英雄的弱點:
【武術姿態】被動,讓滑板鞋可以在普攻的同時進行短距離位移。
這樣一來,變相解決了ad英雄跟短手上單保持距離的問題,但程度還不夠。
前期沒有裝備帶來的攻速支持,滑板鞋的“滑動”頻率其實很低。
一次普攻出手,要等1秒多的時間才能打出第二下。
這對很多擁有小位移技能的上單而言,頂多吃到個2、3次普攻就能貼到滑板鞋的臉。
但是【叢刃】的出現,完美彌補了滑板鞋上單前期的最大弱點!
普攻命中英雄會使接下來的數次普攻攻速翻倍!
遠超前期應有攻擊速度的滑板鞋,相對應的,被動【武術姿態】的滑動頻率也會巨幅提升!
從原本1秒多一次,變成0.5秒,甚至更短時間!
這就導致滑板鞋在優秀的上單玩家手里,可以形成完美拉扯!
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