第393章 節奏的領先-《電競金手指》
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解說泰羅瞄了眼ob畫面里右下角的小地圖情況。
雖然上帝視角戰爭迷霧全開,但他還是能通過簡單的紅藍色對比來看出兩隊的視野情況。
只見小龍坑墻壁后的野區里,密密麻麻5、6顆眼位,將kog的野區照的清清楚楚。
“這沒法爭的,kog恐怕只能讓掉。”
解說泰羅非常確定道。
“是的,kog想打小龍團也根本來不及。”解說初代表示十分認可。
他跟泰羅兩人都能看出來。
不是線權或者裝備差距的問題,這次小龍擊殺,跟先前入侵野區強搶藍buff一樣,完全是mg節奏運營的勝利。
整個下半片野區的情況,如果從kog的視角來看的話就是“一片漆黑”。
沒有任何視野。
哪怕猜到或者意識到mg在打小龍,他們也沒法像黑鐵分段選手那樣直愣愣地莽過去。
別忘了,mg這把選出的英雄,團戰能力都相當扎實。
牛頭的開團和承傷;
莎彌拉的突進和收割;
莉莉婭的群體控制,拉扯輸出;
還有發條那一手讓人聞風喪膽,毀天滅地的大招沖擊波。
沒有視野情報的時候,kog的人如果冒然前往小龍坑,最后很大概率是被mg埋伏,然后像1級團那樣瞬間裂開。
穩妥的辦法,肯定是保持陣型,靠掃描、插眼之類的手段慢慢推進過去。
但mg提前占據龍坑,又是第一時間開打小龍。
等kog的人抵達小龍坑?
怕是水龍尸體都要臭了。
根本來不及發動團戰,kog眾人干脆就很理智的直接放棄。
有那做無用功的時間,他們不如去收點兵線,清理野區,抓緊時間追趕下經濟。
……
mg這邊打完第二條小龍,召喚師峽谷中旋即一片風起云涌。
風屬性加速陣在四片野區中出現。
這也意味著第2場比賽的龍魂屬性為風龍魂。
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