第378章 取勝反思-《電競(jìng)金手指》
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所謂求穩(wěn),換個(gè)說(shuō)法就是不敢找機(jī)會(huì)主動(dòng)出擊。
這種打法,明顯在思想上存在問(wèn)題。
職業(yè)賽場(chǎng)很多時(shí)候沒(méi)有所謂萬(wàn)全把握,或者說(shuō),選手水平越高,想爆發(fā)戰(zhàn)斗越需要一些賭的成分。
預(yù)判放控制技能;
比如曙光的閃現(xiàn)接天頂之刃,在極限距離完成控制;
再比如盲僧的招牌回旋踢。
這些手段其中有不少都是在賭。
成功,便能幫隊(duì)伍開(kāi)出一波好團(tuán),c位獲取完美的輸出環(huán)境,打出美如畫(huà)的團(tuán)戰(zhàn)。
當(dāng)然,如果失敗的話,往往就會(huì)出現(xiàn)各種所謂的“下飯鏡頭”。
閃現(xiàn)送頭;
大招拍空氣;
然后就此登上各種職業(yè)選手逗比操作集錦。
但無(wú)論如何,嘗試去做事,總比畏縮在后面等其他人去做要強(qiáng)。
王子修記憶里,他曾經(jīng)那個(gè)世界就有一支戰(zhàn)隊(duì)毀在了所謂的“求穩(wěn)”上。
教練bp安排選完陣容,給負(fù)責(zé)打野、輔助位的選手拿到了一些強(qiáng)力的開(kāi)團(tuán)英雄。
結(jié)果比賽真正打起來(lái),5人滿腦子想的都是保kda。
團(tuán)戰(zhàn)沒(méi)開(kāi)好,那肯定得背鍋。
只要跟其他人共同進(jìn)退,絕不主動(dòng)出擊,保證自己不被對(duì)手開(kāi)到,那就永遠(yuǎn)是不粘鍋。
比賽輸贏全憑緣分,從頭到尾跟著隊(duì)友混。
王子修曾經(jīng)就對(duì)這種行為深惡痛絕。
英雄聯(lián)盟說(shuō)到底是個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,一場(chǎng)游戲里有當(dāng)c位的大哥,也有做肉裝,站在前排打控制吃傷害的坦克位。
給隊(duì)伍當(dāng)“工具人”的坦克,主要職責(zé)就是賣(mài)自己換來(lái)一波好團(tuán),讓大哥位的輸出環(huán)境越健康越好。
偏偏有的選手,明明拿了坦克英雄。
結(jié)果一到打架階段,那站位,好家伙,別說(shuō)大哥位,恨不得把他自己當(dāng)成“祖宗位”。
眼下看到曾燦的打法有保kda的想法,王子修果斷直接點(diǎn)出,掐斷了他的錯(cuò)誤思路。
分析完打野位的問(wèn)題,王子修回頭掃了眼胡奇彬。
后者當(dāng)場(chǎng)就慫了。
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