第377章 硬實力差距-《電競金手指》
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“只能說gold的意識太離譜了,預判閃現,沒那個閃現的話,越塔結果會截然相反。”
“紅色方有ter位,上路抗壓是肯定的,主要問題還是出在下路,莎彌拉牛頭這種版本強勢,沒把對線打穿!”
“加一。同覺得是kog下路有問題,藍色方先搶拿了莎彌拉,結果這場感覺fly跟隱身似的,完全沒聲音!”
“mg的康特位效果顯著,kog先搶沒有明顯作用,一來一回就有差距了!”
“……”
網絡討論的同時,鳳巢體育館現場,kog戰隊的休息室里,多拉貢教練也在耐心地給隊員總結上場比賽出現的問題:
“下路打的進攻性不夠強。”
多拉貢教練翻著他的速記本,緩緩道。
被點到名的fly臉色有點發紅,不好意思道:“教練,對面的下路打的……我有點找不到機會。”
平時排位的時候,他倒是也跟黃麟撞到過,只不過rank局里是盲選,而且匹配的路人輔助配合也不像比賽這樣默契。
那時候fly感受到的壓力還沒有這么大。
結果比賽上兩人真刀真槍的開始對線時,fly才猛然發現,壓根就不是那么一回事!
賽場認真起來的黃麟,對線打的那叫一個無懈可擊!
莎彌拉的英雄機制,更偏向于突臉進攻的“爆發型adc”。
qwe的基礎技能組,都是對拼起來強到沒邊,但不適合用來消耗的類型。
大招效果也差不多。
說白了。
莎彌拉需要輔助幫他打出先手控制,他就能接上后續控制,以及騎臉傾瀉爆炸傷害。
但對線起黃麟和白毅的ez+大樹組合,fly的最大感受就是“找不到先手機會”。
想找機會強行打架換血逼技能的時候,黃麟的站位要多穩有多穩,一見情勢不對,縮起塔來毫不猶豫。
能開到的輔助大樹,身邊往往又是一堆小樹苗。
更何況,大樹的控制技能比牛頭只多不少,莎彌拉真要沖上去開打,往往需要越塔,那種情況下,吃虧的還不一定的是誰。
對線一直找不到打架的契機,想跟ez和平發育,黃麟那邊又時不時地靠著普攻、q和w技能打幾下消耗。
還有主e技能加點,樹苗滿地亂丟的輔助大樹。
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