第(2/3)頁 連續(xù)兩個(gè)技能碎片救贖落在中路,胡奇彬的線權(quán)徹底控不住了。 前期技能的冷卻時(shí)間和傷害數(shù)值都很有限,壓根比不了救贖簡單粗暴的真實(shí)傷害。 “打不過就開掛是吧?” “陽壽玩游戲不可取!” 胡奇彬被迫縮在塔下吃起了塔刀。 說來也是屋漏偏逢連夜雨,佐伊連出倆救贖技能碎片,中路線權(quán)優(yōu)勢巨大,kog戰(zhàn)隊(duì)跟lollipop配合的打野bonbon頓時(shí)就像一條嗅到了血腥味的鯊魚,聞風(fēng)而來。 這對韓援組合的中野聯(lián)動(dòng)本來就是kog戰(zhàn)隊(duì)的招牌之一。 配合默契、行動(dòng)果斷,只要發(fā)現(xiàn)機(jī)會(huì),打野bonbon就會(huì)毫不猶豫地嘗試出手。 這回也不例外。 因?yàn)橹新繁€被壓到了胡奇彬這邊的塔下,藍(lán)色方一塔前那片區(qū)域自然暫時(shí)被戰(zhàn)爭迷霧所籠罩。 bonbon操作著皇子特意繞了一圈,卡著視野死角的陰影摸到紅色方一塔后的野區(qū)拐角,然后才大搖大擺地抗著德邦長槍走向卡牌大師。 胡奇彬見狀,嘴角一抽: “兄弟們,我無了。” 不是他不想反抗。 這種局面實(shí)在是不可抗力。 佐伊連續(xù)撿到兩個(gè)救贖的對局,推線比不過他,必定會(huì)被壓到塔下。 曾燦的奧拉夫在河道刷河蟹,沒法來幫他反蹲。 兵線進(jìn)塔,皇子和佐伊兩人有足夠的時(shí)間貼到他的卡牌臉上再打輸出。 哪怕用凈化解掉催眠氣泡的控制效果,光靠kog中野兩人的其他技能傷害就足夠把他血條清空。 至于交閃逃生? 別忘了,kog中單lollipop這場選的可是佐伊。 當(dāng)著佐伊面前閃現(xiàn)是相當(dāng)愚蠢的事情。 對方可以輕輕松松地?fù)炱鹉愕拈W現(xiàn)技能碎片,然后用“你自己的閃現(xiàn)”完成追殺。 胡奇彬趁著他臨死前的最后幾秒,抓緊時(shí)間又抽了張紅牌出來,配合萬能牌盡可能地清理了下兵線,減少損失。 然后淡定地雙手離開鍵盤,從桌上握起水杯,低頭喝水。 “first blood!” 召喚師峽谷擊殺通告聲傳來。 第(2/3)頁