第185章 等會,你AD呢?-《電競金手指》
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剛一看到貓咪,多拉貢教練感覺他整個人都不好了。
“又來?”
“你跟貓就過不去了是嗎?”
多拉貢教練研究過王子修擅長的陣容和體系,其中貓咪或者類似的璐璐、時光之類的軟輔,屬于很重要的一環。
貓咪這英雄,要說強度,經過幾輪平衡調整之后,強度也就一般般的程度。
主要問題在于,目前版本的下路,ad位置的選項比較多,但輔助選擇其實很少。
為了團戰和線上對拼考慮,輔助一般需要選出帶控制、能開團,最好身板還足夠硬,又不吃裝備的英雄。
如此多的限制條件,留下的英雄選擇就那么幾個:
女坦、泰坦、布隆、潘森、腕豪、洛、牛頭等等,都屬于這個范疇。
貓咪的定位偏向璐璐、琴女之類的軟輔,并不具備很強的開團能力。
選出貓咪,往往意味著下路前期線上要被壓制,而且還得在其他位置為了隊伍補出一個開團手。
所以類似的軟輔在當前版本的出場率偏低。
但是這些貓咪的劣勢,并不屬于mg。
或者更準確點來講,不屬于王子修執教的隊伍!
因為王子修喜歡采取的戰術,跟其他隊伍不太一樣。
他更喜歡依托個人實力,前期打優勢,中期打壓制!
這種情況下,中期的大規模團戰就并不是必須要打,反倒可以更多地使用分帶牽扯、視野壓制等戰術,形成多打少局面,慢慢擴大領先優勢。
有金鑫作為終極上路carry點,再加上中下路資源培養出的2號carry點。
隊伍擁有優勢后,貓咪的作用就會被無限放大。
無論是身板脆,控制不足,還是缺少輸出,貓貓都可以作為催化劑來幫助優化。
這個英雄,完美彌補了王子修帶領的隊伍里核心c位的缺點。
中期掛在金鑫的英雄身上,作為掛件,能夠大幅度加強他的破壞力,制造更多優勢;
后期則轉到ad或者中單身上,保護隊伍的后期大核生存環境。
這套戰術體系,依托于選手的個人實力建立。
只要王子修帶領的隊伍處于順風,那么順風的領先優勢就會被貓咪無限放大!
而且完全無解,雪球越滾越大,直到最終逼團一波結束戰斗!
這就是為什么多拉貢教練先前常規賽的時候,一定要死死的將貓咪按在ban位。
他還記得幾個周前那場mg和kog比賽的時候,為了不讓mg拿到貓? 連續兩場都得默認少一個ban位。
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