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第180章 截然不同的結(jié)果-《電競金手指》


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    對(duì)線期有機(jī)會(huì)就上前蹭一下對(duì)燼的普攻?    然后“敵進(jìn)我退、敵退我進(jìn)”的走位拉扯。

    眼瞅著燼手握著第四發(fā)子彈?    yellow更加大膽,不退反進(jìn)。

    “jay?    給我個(gè)盾!”

    “來了?    我?guī)湍憧ㄌ┨广^子!”

    yellow操作著女警,話音未落?    身旁拉克絲的護(hù)盾光球已經(jīng)套了上來。

    擁有護(hù)盾加持,女警的換血自然無所顧忌?    仗著手長優(yōu)勢?    直接和拉克絲的模型貼在一起,徑直走上前去,強(qiáng)行和燼對(duì)點(diǎn)!

    他身上有拉克絲給予的護(hù)盾抵消燼的第四發(fā)子彈傷害,而對(duì)方打完之后需要花費(fèi)時(shí)間裝彈?    這期間就是女警用來免費(fèi)白嫖傷害的階段。

    連著三下普攻點(diǎn)到燼身上?    搭配一發(fā)q技能消耗,瞬間耗掉燼接近250點(diǎn)血量。

    這些基本功層面的東西,不管是哪名職業(yè)選手都掌握的很熟練。

    雖然兩場訓(xùn)練賽是完全一致的英雄選擇,但對(duì)線期的結(jié)果改變,原因還是在于對(duì)線風(fēng)格方面。

    yellow的激進(jìn)式打法?    正好契合了輔助jay的節(jié)奏。

    看到女警想上前打消耗,輔助拉克絲動(dòng)的甚至比ad還要快。

    兩人配合愈發(fā)嫻熟?    了解對(duì)方的節(jié)奏后,打起來也是更加舒服。

    拉克絲利用e技能【透光奇點(diǎn)】的減速效果?    直接逼著燼繞路走位,女警趁機(jī)又補(bǔ)出了兩下普攻。

    下路兩人在2v2對(duì)抗的環(huán)境下?    開始慢慢打出優(yōu)勢!

    與此同時(shí)?    野區(qū)的情況也發(fā)生了相當(dāng)大的改變。

    akm的性格偏穩(wěn)健。

    他打ad的時(shí)候?    體現(xiàn)出來的特征就是:危險(xiǎn)補(bǔ)刀不去嘗試,沒有萬全把握,堅(jiān)決不主動(dòng)上前換血消耗。

    當(dāng)他轉(zhuǎn)換到打野位置,又被王子修分配了指揮任務(wù),反倒激發(fā)了他的謹(jǐn)慎特性。

    清理野怪,不需要像下路線上對(duì)抗那樣集中大部分精力,所以akm有很多的時(shí)間能夠觀察地圖上的局勢:

    “vic,朝上半?yún)^(qū)位置靠一下,盲僧剛剛走過三狼,他可能繞去河道找你了。”

    野區(qū)布置的視野中,盲僧的英雄圖標(biāo)一閃而過,akm立刻開口提醒。

    vic毫不猶豫地依言照做。

    他選擇的瑞茲,前期對(duì)線辛德拉壓力還是有的,需要集中注意力走位和補(bǔ)刀,有人幫他提醒打野情況肯定再好不過。

    “輔助幫忙在小龍做個(gè)視野,對(duì)面打野可能想動(dòng)龍,”akm研究了下地圖情況,謹(jǐn)慎地開口問道:“上路能越嗎?”

    金鑫的個(gè)人操作能力依舊是獨(dú)一檔的恐怖級(jí)別,這時(shí)候已經(jīng)有把狗熊給敲到抱頭蹲防的趨勢。
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