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第271章 職業和業余的差距-《電競金手指》


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    縮在塔下?

    如果連補刀經濟都放棄,完全的只混經驗的話,倒是有可能不被越塔強殺;

    但如果奧恩真的那么做了,跟被單殺也沒多少區別。

    壓20個補刀,幾乎就相當于是1次擊殺的300金幣;

    壓50個補刀,兩人的經濟就能差出最少一個散件裝備了;

    壓100個補刀?

    那就意味著游戲進入“領先一把無盡時傷害會特別高”的階段了。

    藍色方的奧恩玩家根本不可能完全放棄補刀。

    單純只混經驗,要不了多久,等薇恩找到機會補給裝備再上線的時候,估計就算打野蜘蛛過來,二打一都打不過薇恩。

    原因無他。

    薇恩經濟領先,一直控線壓線意味著會有大量小兵從旁助攻,真要對拼起來,薇恩還真有機會1打2反殺兩個。

    所以奧恩只能在塔下想辦法靠操作混塔刀;

    靠操作掙扎一下,他這局還有反抗的余地;

    如果連掙扎都不掙扎,那他就徹底廢了。

    然而金鑫連補刀的機會都沒給他留!

    極限拉扯消耗,奧恩在他面前就是一個會移動的大木樁子,用來測試斬殺傷害的工具罷了。

    一血拿完,再度上線之后,奧恩臉上便戴起了痛苦面具。

    對線沒法玩了。

    原本兩人經濟差距不大的時候,他還有機會混混塔刀。

    結果薇恩第一輪回家就摸了個吸血鬼節杖出來,完美加強續航能力!

    奧恩瞬間光榮進化。

    從會移動的斬殺傷害測試器,變成了薇恩的移動回血包。

    身邊有大堆小兵掩護的前提下,提前布置好視野的金鑫根本不怕蜘蛛的gank,大不了來了一起殺便是。

    全程將奧恩壓制在防御塔下,連補刀機會都不給他留!

    只要有敢上前補兵的意圖,金鑫這邊立馬就是一套三環炸開。

    有吸血鬼節杖保障續航,一套三環下來,薇恩能吸回個50點血量,再加上英雄的自身生命恢復,哪怕換血消耗時吃到一下防御塔反擊,最終結果都是金鑫賺的。
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