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第270章 強(qiáng)制形成4打4格局-《電競金手指》


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    “臥槽,太絲滑了!”

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    “666666!”

    “這跟我玩的不是一個英雄吧?!”

    “這就強(qiáng)殺了?防御塔呢?!看不到薇恩在越塔嗎?”

    “實力差距太大,gold這傷害我已經(jīng)看不懂了啊!”

    “同看不懂!”

    “奧恩怎么就為了補(bǔ)兩個兵,把命都給補(bǔ)沒了?”

    “閃現(xiàn)都沒交出來就死了?”

    觀眾們在金鑫直播間的第一視角下看到的畫面就是,薇恩靈巧地先卡著防御塔仇恨和普攻間隔耗了奧恩兩套,然后血線一到斬殺線,幾乎立馬就越塔了。

    直到最終強(qiáng)殺奧恩拿下一血,薇恩還剩半血有余!

    從頭到尾奧恩連還手的機(jī)會都沒有,薇恩的衣角都摸不到。

    直播的緣故,金鑫順帶著耐心地給觀眾解釋了下整個過程:

    “其實很簡單,有強(qiáng)攻易傷的薇恩,前期打奧恩之類英雄是很痛的,一套三環(huán)下來打個將近300血不成問題。”

    “能打滿2套三環(huán)的話,壓兩級的前提下肯定是必殺。”

    “越塔強(qiáng)殺掉他,上路的壓力會小很多,因為我現(xiàn)在立刻回城補(bǔ)給,然后tp上線繼續(xù)壓制,就算蜘蛛來了,2打1我也不虛的。”

    “我拿薇恩上單打奧恩,目標(biāo)不是壓制,而是要把他給徹底打爆,否則的話,團(tuán)戰(zhàn)里我們的陣容會吃虧的。”

    金鑫解釋道。

    紅色方這局的陣容,上單薇恩,中單妖姬,下路女警錘石,再加個打野演員波比;

    在不考慮演員的前提下,他們的陣型明顯缺乏身材堅實的前排,真要對上一個發(fā)育正常,或者哪怕發(fā)育不良的奧恩,團(tuán)戰(zhàn)的控制拉扯都不太好搞定。

    最好的解決方法就是在團(tuán)戰(zhàn)前把奧恩給打廢掉,讓他甚至都沒有參團(tuán)能力,裝備劣勢差距大到隨便一個人上來打點(diǎn)傷害都能按死奧恩那種程度。

    有演員的對局,4打5不好贏?

    那就想辦法讓游戲變成4打4便是!

    這也是金鑫在上路打的如此激進(jìn)的原因。

    直播間內(nèi)的觀眾們聞言恍然大悟,隨即紛紛表示:“腦子懂了,手不懂!”
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