第(1/3)頁 作為鉤子輔助中的一員,錘石的技能機(jī)制應(yīng)該算是最完美的“鉤子英雄”。 而且沒有之一。 道理很簡(jiǎn)單。 機(jī)器人是把對(duì)面抓回來,女坦是本體飛過去,泰坦是兩人相撞; 這幾名鉤子英雄在動(dòng)手開打之前都需要思考一個(gè)重要的問題: “鉤到人了,打不過怎么辦?” 諸如機(jī)器人鉤回個(gè)石頭人阿木木引發(fā)團(tuán)滅,或者女坦一陽指指到對(duì)面上單有去無回之類的情景,在rank里面并不少見。 錘石就沒有這方面的顧慮。 q技能【死亡判決】的判定相當(dāng)復(fù)雜。 命中后的1.5秒時(shí)間里附帶多次強(qiáng)制令對(duì)手向錘石位移的動(dòng)作,在這期間,錘石可以自由走位或者施放其他技能,或者干脆再度激活q技能,跟女坦一樣飛向敵人。 這種可進(jìn)可退,不至于“有去無回”的技能機(jī)制,令得熟練的錘石玩家可以經(jīng)常搞出一些細(xì)節(jié)的拉扯動(dòng)作。 “never win”借助紅buff營(yíng)地中布置的視野,小心地調(diào)整他的站位,直到成功抓住了一個(gè)蜘蛛走位出現(xiàn)失誤的瞬間。 錘石揮動(dòng)鐮刀! 死亡判決! 幽青色的鎖鏈鐮刀精準(zhǔn)地鉤到了與他處于一墻之隔的蜘蛛。 ———— 眼看技能命中,“never win”完全沒有戀戰(zhàn)的意思,毫不猶豫地扭頭轉(zhuǎn)身就走。 輔助開局野區(qū)騷擾的基本功。 不求能打出什么資源,單純就是破壞一下蜘蛛的刷野節(jié)奏。 像錘石這樣控制了蜘蛛接近兩秒鐘,也就意味著后續(xù)藍(lán)色方打野的刷野時(shí)長(zhǎng)會(huì)被稍許延長(zhǎng)。 刷野時(shí)間變久,給線上留出的緩沖時(shí)間也會(huì)更久。 反正蜘蛛、ez、璐璐的三人組合,1級(jí)想過墻強(qiáng)行留住錘石的代價(jià)實(shí)在太大,所以騷擾完蜘蛛,讓對(duì)方吃了個(gè)啞巴虧后,“never win“安穩(wěn)地全身而退。 從河道經(jīng)過小龍池入口,一路趕往下路,正好在最遠(yuǎn)距離吃到了3名近戰(zhàn)小兵的經(jīng)驗(yàn)。 節(jié)奏卡的分秒不差! 他們下路選出錘石女警,前期必然要找機(jī)會(huì)搶等級(jí)搞事。 有補(bǔ)刀工資裝的錘石搶2能力一定比璐璐更強(qiáng),再加上女警的先天手長(zhǎng)優(yōu)勢(shì); 第(1/3)頁