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第267章 汝聽,人言否-《電競金手指》


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    所以金鑫提出的解決方案,從理論上來講,一點問題都沒有。

    防止gank的最好辦法就是把對面單殺了,這樣打野就根本找不到機會來抓。

    只不過大多數情況下……如果對手在線上有心抗壓發育的話,憑借防御塔的掩護,單殺困難不說,還有可能被反殺。

    金鑫輕描淡寫地說出了“單殺”對手這樣的解決辦法,尤其他這場對局里,還是薇恩打奧恩。

    容錯率要多低有多低。

    只要失誤一次,被奧恩抓住機會反殺回來,薇恩可能就會一路被滾雪球+軍訓打到崩盤。

    逗魚直播間里,大量觀眾已經提前開始訴苦水:

    “gold大神,我看完比賽,模仿你的打法選的上單盧錫安,結果……對面諾手手段極其殘忍!”

    “我排位選了個上單滑板鞋,上路打狗頭是挺好用的,但是對面打野男槍太狠了,8分鐘來了上路6趟!”

    “前幾級能拿普攻消耗是挺爽的,但是射手英雄比起腕豪鐵男之類的憨憨戰士,實在太脆了,只要失誤一次可能就會被秒啊!”

    直播間里的彈幕堪稱受害者大合集。

    長手上單的選人,真的迷惑性極強。

    這里的迷惑性不是指的令對手分不清位置,而是指的……長手上單玩家自己分不清強弱差距。

    前期手長優勢能消耗就不提了,最離譜的是,哪怕失誤了或者被打野照顧了一兩次,戰績變成0/2,0/3之類數據的時候,表面上看起來,線上依舊是壓制狀態!

    這才是最具迷惑的地方。

    線上壓制,看起來仿佛有優勢,但往往打著打著,十幾分鐘過去,常規上單英雄做出成裝,戰斗力獲得質變后,長手上單玩家才恍然大悟,發現他們自己的英雄戰績已經是1/4之類的大逆風……

    隨著金鑫帶起了上路長手打短手的風潮,不少國服玩家都在排位里“深受其害”。

    有自己選長手結果被錘爆的,也有被隊友選出然后送到超鬼折磨的。

    以至于現在很多人都達成了奇怪的共識:

    “排位跟比賽環境不一樣,而且人與人的體質不同……普通玩家的話,誰敢選長手上單誰輸……”

    眼下看到金鑫選擇薇恩上單對線奧恩,直播間里的觀眾也是相當好奇。

    容錯率如此之低的英雄,而且在打野是狙擊手演員的前提下,上路是真正意義上的“孤兒路”。

    比賽里面,無論是滑板鞋還是盧錫安上單,金鑫都有曾燦或者akm的打野幫著保駕護航,隨時準備反蹲。

    這局排位里可沒有所謂打野的保護。

    金鑫還能如何盤活?

    帶著些許緊張的氣氛,紅藍雙方讀條加載完成,正式進入召喚師峽谷地圖。
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