第261章 冠軍級別的削弱待遇-《電競金手指》
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第二條更新平衡補丁,王子修都看樂了。
“還真就一代版本一代神,代代版本削刀妹?”
劍姬同樣也是金鑫在各種比賽舞臺上大放異彩的英雄,結果跟著吸血鬼同步挨刀。
當然,單純提高藍耗,頂多只是降低了前期對線以及中期單帶的續航能力,對爆發力并沒有任何影響。
只不過像這類輕裝戰士,尤其劍姬和刀妹都屬于非常吃三相之力的英雄,平時需要頻繁釋放技能,藍耗增加的話,確實會有一定壓力。
“上路這幾個征服者戰士,兩件套的時候戰斗力確實有點超標。”
“這刀中規中矩吧。”
王子修評價道。
他大概明白了設計師的平衡意圖。
他在組織亞運會國家隊訓練的時候,其實還準備了一手刀妹的中上搖擺,只不過還沒找到機會拿出來,就已經3比0把韓國國家隊推平。
劍姬和刀妹兩個,前期戰斗力可能不夠強,但做出三相之力,以及兩件成裝的時間節點,只要能操作起來,從數值層面分析,1打2,1打3都不成問題。
大量靈活的短距離位移,配合控制技能、吸血、韌性等屬性。
那個階段的輕裝戰士就是召喚師峽谷的唯一真神,其他人見到都要繞著走。
所以這一刀削弱下來,明顯是設計師不希望在20分鐘左右的時間,比賽出現那種一個人就能主宰比賽的畫面。
換句話說,整體的平衡調整方向,都在朝著強調團隊的方向靠攏。
后面幾名英雄的平衡調整,正如王子修的預料。
比賽上比較熱門的青鋼影被砍,削弱了被動的護盾強度;
塞拉斯被砍,增加了技能藍耗,降低了攻擊力成長。
慎也挨了一刀,小幅度削弱了他的q技能額外傷害加成。
還有包括劍魔、賈克斯、阿卡麗、甚至復仇之矛滑板鞋,都不同程度地遭到了小幅削弱。
連續看到數名上路英雄被砍,沈由敦摸著鼻子笑呵呵道:“還好我不怎么打戰士上單,設計師這回的平衡,感覺上路有一半是對著小金總開刀啊。”
沈由敦跟金鑫同為上單位,不過前者的英雄池偏穩健,很少選劍姬、杰斯、賈克斯之類的激進英雄。
所以這次的更新削弱,對他而言幾乎沒多少影響。
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