第144章 刀神舌戰群儒-《電競金手指》
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nga論壇的英雄聯盟賽事主版塊。
刀刀幾天前發的宣戰帖,已經硬生生被頂出了上萬樓的回復量。
公開向粉絲數量眾多的kog戰隊挑釁,立馬便引起了大量的關注。
最初回復這帖子的,還是些雜兵級別:
“mg粉別吹了,先看看歷史戰績再說吧。”
幾秒種后,刀刀的回復就跟提前準備好,只需要復制粘貼似的,緊隨而至:
“歷史戰績我看了,最近兩周峽谷之巔和韓服的rank局,kog的5名首發隊員,算上他們擁有的共計16個賬號,總計進行了不到200場練習。”
“mg戰隊,光是ad位的windows就打了229場,其他人合起來總數突破500場。”
“kog平均勝率百分之51%,mg的平均勝率則高達68%。”
“mvp比例更不用說,kog的隊員只有40%贏下的對局能同時獲得mvp評分,mg戰隊則高達84%!”
“請問,兩隊選手的近期歷史戰績誰更好一點呢?”
“……”
雜兵kog粉絲被噎到了。
要論日常練習的rank盤數問題,這確實是kog俱樂部的弱勢。
五名kog的首發隊員,平時都不怎么喜歡打rank練習。
甚至上單選手“746”曾經在直播的時候還有一句名言:
“只要比賽能贏,你管我打了幾盤rank?”
這句話發表的情境,是一場常規賽比賽前夜,結果746還在深夜直播打csgo,玩的不亦樂乎。
當時彈幕上有人問他,明天就要比賽,不打幾盤rank保持下手感不要緊嗎?
結果746就冒出了這樣一句回復。
不過,后續的常規賽比賽里,kog戰隊一如既往地2比0擊敗了對手,所以這事也就那么過去了。
畢竟比賽確確實實贏了,誰也不好說什么。
……
緊接著,更高段位的kog粉絲試圖向刀刀發起挑戰:
“rank打的少又怎么樣,這說明選手水平足夠高,王者分段的排位環境都滿足不了他們的訓練需要!”
刀刀馬上回擊:
“我隨機抽取了兩隊每名隊員和他們排位匹配到的隊友的數據情況。”
【配圖】【配圖】
“除輔助位置外,mg戰隊,傷害轉化率最低150%,最高則高達312%,平均值170%。”
“隊伍經濟占比,中下c位不超過35%,其他位置不超過30%。”
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