第190章 第二套特殊陣容-《電競金手指》
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“厲害,自嘆弗如。”多拉貢教練欽佩道。
王子修謙虛:“哪里,過譽了。”
“不不不,在訓練這方面,你的水平確實比我們更高。”
多拉貢教練今年也有將近三十歲的樣子,他在待人接物方面倒是很大方。
對抗賽輸了,拿得起放得下。
這場對抗里,與其說他是輸給了蓋倫貓咪,不如說是輸給了選手熟練度。
兩人的訓練時間都只有7天,而在自由訓練階段,王子修取得的效果比他更好。
各個位置的英雄熟練度,配合流暢程度,游戲中期的壓制運營……
這些東西,觀看了比賽全程的多拉貢教練都分析的很清楚。
他的對抗賽戰(zhàn)術,依舊維持在傳統(tǒng)意義上的中野體系。
訓練隊伍,其實和拼圖很像。
多拉貢教練是先畫出框架,然后根據(jù)隊員的特點和長處,把他們挨個放進計劃好的模板里,最后完成作品,組成陣容。
七天時間里,他的訓練方向依舊是:將主要的戰(zhàn)術思路、關鍵時間節(jié)點、游走節(jié)奏等內(nèi)容交待給隊員,然后由他們按照既定的體系去發(fā)揮。
而王子修的方法不同。
王子修的策略,是首先判斷選手的特性,然后根據(jù)他擁有的5名隊員,去拼出最適合他們的“陣容”。
比如akm和yellow兩名選手,強行去把他們安排在原本的位置,不如激發(fā)天賦,換到真正合適的職責。
后續(xù)選出的英雄,也是出于這個思路。
蓋倫貓咪,中單蛇女,上單天使。
幾名英雄,都是隊員拿手的選項。
在確保選手熟練度的前提下,整個陣容又有足夠的深度。
如果把比賽比做賽跑,先沖線者獲勝。
那多拉貢教練就是在起跑線位置,先傳授了他的隊員,該如何跑才能更快更穩(wěn),糾正掉那些“錯誤”或者“習慣”的部分,重新培養(yǎng)一套習慣。
但王子修是直接按照隊員本身就擅長的方法,順勢將其加以引導和強化。
相當于他的隊員的起跑位置,先天就處于領先狀態(tài)。
即使跑步速度沒有最正確的方法那么快,但靠著開局的領先優(yōu)勢,足夠支撐他們完成最先沖線的目標。
正因為如此,多拉貢教練才會說出自愧不如的話語。
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