第180章 截然不同的結果-《電競金手指》
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對線期有機會就上前蹭一下對燼的普攻,然后“敵進我退、敵退我進”的走位拉扯。
眼瞅著燼手握著第四發子彈,yellow更加大膽,不退反進。
“jay,給我個盾!”
“來了,我幫你卡泰坦鉤子!”
yellow操作著女警,話音未落? 身旁拉克絲的護盾光球已經套了上來。
擁有護盾加持,女警的換血自然無所顧忌? 仗著手長優勢? 直接和拉克絲的模型貼在一起,徑直走上前去? 強行和燼對點!
他身上有拉克絲給予的護盾抵消燼的第四發子彈傷害,而對方打完之后需要花費時間裝彈? 這期間就是女警用來免費白嫖傷害的階段。
連著三下普攻點到燼身上? 搭配一發q技能消耗? 瞬間耗掉燼接近250點血量。
這些基本功層面的東西,不管是哪名職業選手都掌握的很熟練。
雖然兩場訓練賽是完全一致的英雄選擇,但對線期的結果改變,原因還是在于對線風格方面。
yellow的激進式打法? 正好契合了輔助jay的節奏。
看到女警想上前打消耗? 輔助拉克絲動的甚至比ad還要快。
兩人配合愈發嫻熟,了解對方的節奏后,打起來也是更加舒服。
拉克絲利用e技能【透光奇點】的減速效果,直接逼著燼繞路走位? 女警趁機又補出了兩下普攻。
下路兩人在2v2對抗的環境下,開始慢慢打出優勢!
與此同時? 野區的情況也發生了相當大的改變。
akm的性格偏穩健。
他打ad的時候,體現出來的特征就是:危險補刀不去嘗試,沒有萬全把握,堅決不主動上前換血消耗。
當他轉換到打野位置,又被王子修分配了指揮任務,反倒激發了他的謹慎特性。
清理野怪,不需要像下路線上對抗那樣集中大部分精力,所以akm有很多的時間能夠觀察地圖上的局勢:
“vic,朝上半區位置靠一下,盲僧剛剛走過三狼,他可能繞去河道找你了。”
野區布置的視野中,盲僧的英雄圖標一閃而過,akm立刻開口提醒。
vic毫不猶豫地依言照做。
他選擇的瑞茲,前期對線辛德拉壓力還是有的,需要集中注意力走位和補刀,有人幫他提醒打野情況肯定再好不過。
“輔助幫忙在小龍做個視野,對面打野可能想動龍,”akm研究了下地圖情況,謹慎地開口問道:“上路能越嗎?”
金鑫的個人操作能力依舊是獨一檔的恐怖級別,這時候已經有把狗熊給敲到抱頭蹲防的趨勢。
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