第81章 狗熊:我裂開了-《電競金手指》
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上路兵線,算是整個召喚師峽谷里最容易發(fā)生1級對拼的位置。
原因無他。
中單多為法師英雄,技能不全光靠普攻根本沒多少戰(zhàn)斗力;
下路雙人路,單靠一級那點(diǎn)傷害,也很難交火產(chǎn)生戰(zhàn)果。
打野……打野還有1級碰面的?
但只有上路,往往都是兩名戰(zhàn)士英雄對拼,這種拳拳到肉的環(huán)境下,一旦發(fā)生換血,很容易打成不死不休的局面。
沒轍,這條兵線是最容易滾雪球的地方,很多時候1級落后可能就得被一路壓到6級甚至更久。
所以wolf這頭操作的狗熊秉持著對拼的理念,果斷朝青鋼影撲去。
雖說他的移動速度比不上擁有q技能加成的青鋼影那么快,但即使追不上去,他也是賺的。
別忘了,兩人在清理掉3名近戰(zhàn)小兵后,兵線上可還剩下了3名遠(yuǎn)程兵在對著互相輸出。
只要將青鋼影壓到遠(yuǎn)離兵線的位置,那么在2級的爭奪層面上,wolf必將占據(jù)領(lǐng)先。
2級狗熊打1級學(xué)q的青鋼影,那幾乎可以把對方壓出經(jīng)驗(yàn)區(qū),乖乖等兵線進(jìn)塔再說吧。
這手主動出擊,在wolf的角度來看簡直無懈可擊。
“老老實(shí)實(shí)去補(bǔ)塔刀吧,待會就喊打野過來越你!”
腦子里幻想著待會可能會發(fā)生的場景,wolf眼瞅著自己的被動攻速加成即將消失,順手在旁邊的遠(yuǎn)程小兵身上拍了兩下。
狗熊對拼的基礎(chǔ)就是攻速加成,類似賈克斯和刀妹之類的英雄,沒有被動的話,就是個只會挨揍的笨比。
出乎wolf意料的是,gold也就是金鑫所操作的青鋼影,不僅沒有后撤回草叢,而是在簡單拉開距離后,又莫名其妙靠近了過來。
“還想打?”
wolf一愣,差點(diǎn)沒反應(yīng)過來。
在他印象里,狗熊和青鋼影的對局也打了不少場,一般這種情況,對面不都該主動退讓了嗎?
青鋼影的被動護(hù)盾已經(jīng)消失,即使他再吃一輪2段q的傷害,憑借狗熊的硬度和攻速,接下來的對拼里,他一定打的越久優(yōu)勢越大才對。
“這是太緊張了,不夠理智啊!”
wolf想到了一個理由,估計(jì)著是對面這個叫g(shù)old的新選手第一次上場,緊張到連傷害都算不明白,才做出了失誤操作。
送上門來的便宜,他當(dāng)然要占。
又吃了青鋼影一套aqa連招,被踢了一腳真?zhèn)闹刂闷展ィ瑩p失了不少血量,不過這次wolf同樣還以顏色,一記普攻拍到了青鋼影身上。
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