第(2/3)頁 “銳雯打劍姬其實(shí)有很多操作的細(xì)節(jié),比方說現(xiàn)在,我們可以趁他上來補(bǔ)這個(gè)近戰(zhàn)兵的時(shí)候,直接極限距離交w暈……哎!等等!臥槽!!” 只見屏幕上,這個(gè)頭頂著明晃晃“mg、gold”字樣的劍姬,明明身邊有個(gè)只剩最后幾點(diǎn)血量的小兵,但他卻沒有出劍補(bǔ)刀,而是又一次毫無征兆地放出w技能【勞倫特心眼刀】。 “不是!你這沒道理啊!你不怕我是上來嚇唬你的嗎,你憑什么直接交w啊!!” 盡管包醬很努力地操作著銳雯試圖掙扎一下,利用e技能的位移極限規(guī)避掉了格擋成功帶來的暈眩和減攻速效果。 但有了一血的經(jīng)濟(jì),加上劍姬領(lǐng)先一個(gè)閃現(xiàn)的技能優(yōu)勢(shì)…… 嗯,戰(zhàn)斗過程不多贅述,直接上結(jié)果。 結(jié)果是,他依然打不過。 幾秒鐘后,熟悉的系統(tǒng)通告聲響起: “mg、gold 擊殺douyu、baoj!” 按下計(jì)分板,看到對(duì)方2/0/0以及自身這邊0/2/0的數(shù)據(jù),包醬這回臉都黑了。 明明開局那陣子,這劍姬被他騎在臉上各種消耗都不敢還手,怎么突然之間跟特么換人了似的! 像這種近乎預(yù)判的w技能,這不僅僅是反應(yīng)速度夠快,甚至還要對(duì)他的銳雯操作習(xí)慣足夠了解才行。 問題是在此之前,包醬別說對(duì)線,他連聽都沒聽說過這個(gè)“mg、gold”的id。 “這家伙特么哪里冒出來的啊?” “不對(duì)勁,這劍姬真的不對(duì)勁!” “剛剛是我大意了,現(xiàn)在開始要認(rèn)真了!” “前面那兩次擊殺不算,接下來主播進(jìn)入專注模式了!” …… 15分鐘后,包醬看了眼自己0/5/2的戰(zhàn)績(jī),按下alt+f4關(guān)閉了游戲界面,默默打開他的直播間,開始結(jié)算賭局: “我能否拿一血?” “我不能。” “我能否拿mvp?” “我不能。” “我能否贏下這局?” “我不能……” 這場(chǎng)排位打到后面,幾乎變成了劍姬的單帶表演秀,而那個(gè)被迫過去守塔的倒霉蛋就是被殺的發(fā)育嚴(yán)重不良的銳雯。 第(2/3)頁