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第4章 生存游戲-《幸存者偏差[無限]》


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    鐘益柔調侃著,她拿到的是[富家千金]的身份卡,只是這個董事長的千金是學醫的,因此她的能力是恢復他人或自己的血條,不過只有兩次機會,每次一個血條。如果兩次機會全部使用在自己的身上,結算時要減少一萬積分。

    她轉過頭,看見上野拿到的是公司里[科研人員]的角色,露出頗為羨慕的表情:“我最喜歡搞科研的人了。”

    上野一愣,臉頰泛紅,飛快低下了頭,他獲得的能力也與角色對應——經歷三天的研發支線任務后可將自己的生存資源翻倍。

    這些技能在這場生存游戲里都稱得上至關重要,要么與資源有關,要么與血條有關,相比之下,吳悠所拿到的[員工]牌就顯得很弱小,他的能力竟然只是可以每隔一晚熬一次夜的機會。

    安無咎看向另一邊的劉成偉,他正用手戳著自己面前投影出來的全息面板。

    他匹配到的角色是混入大廈準備犯罪的恐怖分子[劫匪],卻被毒氣攻擊打個措手不及,能力和角色很相稱,擁有兩次掠奪他人食物的機會,對方不得反抗,但只能當面行動。

    而老于拿到的則是[流浪者]。能力和名字很符合,可以在晚上七點以后到早上五點的夜間時間,自由移動到他人的房間。

    安無咎最后注意到的是盤腿坐在地毯上的沈惕,對方盯著角色面板,機械面罩讓人看不出他的表情。

    他的角色不太妙,是公司大廈里的[人工智能],說白了就是個安保機器人。生存價值是所有人里最低的,只有僅僅1個點。

    這樣的設定完全凸顯出人類自視為造物主的傲慢。

    沈惕忽然抬起兩只胳膊,伸了個大大的懶腰。

    他的技能也有些被動——在他人攻擊自己時,可拷貝對方的技能,但僅有一次寶貴的機會。

    “憑什么!”

    劉成偉粗暴地打破了沉默,“怎么我的生存價值才2個點?”

    “因為你的角色是劫匪嘛。”鐘益柔笑道,“不過這也很公平啊,你看這些角色的參數,規律很明顯。”

    吳悠一邊低頭玩魔方,一邊小聲嘀咕,“生存分數越高,血條越少,武力值越低。”

    “對,事實上是平衡的。”老于點頭,“我的生存價值只有3,但是血條有6個。”

    鐘益柔點點頭,自報家門,“我角色是富家小姐,跟你反過來了,我的生存價值有7個點,但血條只有1個。幸好我可以奶自己,不然也太脆皮了。楊明還比我強點,生存價值比我高,有8個點,血條還有2個點呢。”說完她的胳膊搭在低頭玩魔方的吳悠肩上,“小朋友還沒成年就成了社畜啊,血條4個,生存價值5,還不錯。”

    吳悠玩魔方的手頓了一秒,又面無表情地繼續轉。

    鐘益柔那雙漂亮的眼睛掃了一下,盯住一直不怎么敢說話的上野,一下子跳到他的跟前,歪了下頭,“你的參數看起來真漂亮啊。”

    “生存價值6,血條也有五個。真夠不平衡的。”她笑了笑,“還能復制資源。”

    上野磕磕巴巴解釋說:“但是支線任務失敗的話……技能也就失敗了……”

    鐘益柔聳聳肩,“這種應該不會失敗吧,別緊張。你綜合實力這么強,說不定到時候還要靠你呢。”

    聽到這句話,一旁的楊明反倒有些坐不住,眼神在上野臉上瞟了幾下,最后又落到安無咎身上。

    安無咎開始習慣了這人嘲諷又略帶一絲畏懼的眼神,不過他不明白自己令他恐懼的點究竟在哪里。

    至少這次他拿到的角色卡實在不怎么樣,生存價值和血條值的數值總和排在八個人的最末尾,無論是生存資源的控制,還是武力決斗,他都不可能占上風,實在沒什么好忌憚的。

    但即便他獲得了熱身游戲的勝利,選到了最好的角色,也一定會在游戲開始的時候就被人決斗致死。沒有人會選擇他的陣營。

    “那光看武力值的話,我就是最高的唄。”聽了一輪,劉成偉開始接受自己生存價值低的事實,但武力值高也令他自豪。他擼起袖子露出強壯的手臂,“我有7個血條。”

    “不是哦。”坐在沙發上的鐘益柔語氣俏皮,食指指向背對眾人、盤腿坐在地毯上的機械觀音。他歪著腦袋,像是在打坐。

    “沈惕都不是人類,滿血,整整8個呢。”

    安無咎朝他的方向望去。

    那家伙背對大家伸出了右手,比了個剪刀。

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    作者有話要說:

    12這個游戲是一款桌游——駭浪求生(類似狼人殺)的改變和擴寫,主要是生存決斗以及喜愛卡、厭惡卡設定,狼人殺游戲出現在小說比較多所以一般默認是可以寫的,但是駭浪求生相對小眾,所以我特意找到出品商(wb@智研家)要了改編和擴寫的授權,微博有艾特出品方還有授權記錄。感興趣可以去玩一下,不過文中大部分和游戲是不同的,因為要符合本文風格所以做出了故事背景的大改動,重新創作了更符合世界觀的角色和相應能力。特別說明一下,因為之前的商標搶注問題,駭浪求生的中文商標被盜版搶注了(就是怒海求生),實際上駭浪求生才是正品。

    在正文里加123很多時候不是為了所謂科普或者裝一下,主要是標注,比如前兩章應用了選美比賽博弈,我特意標注了,原文也直接寫明是什么博弈、來源于哪里,但還是會有人扣帽子,事實上,應用了選美博弈的作品真的非常多,無論是影視還是漫畫動畫,還有其他比如火槍手博弈、智豬博弈和囚徒困境,應用真的非常之多。我從沒說過這是我發明創造的知識點,我肯定不配,只是希望大家能稍微看一下標注,避免引起誤會。

    七夕快樂,多更了一些,希望大家都開開心心。

    方便大家看,我列了一下角色的情況:

    1壟斷企業的資本家:楊明(生存價值:8,武力值:2,能力:1/2資源、知曉員工(吳悠)紅黑線)

    2富家千金:鐘益柔(生存價值7,武力值1,能力:有兩次機會增加他人或自己的血條,每次一個點,兩次用在自己身上會扣除一萬圣幣)

    3科研人員:上野大成(生存價值6,武力值5,能力:完成自己的支線后可將自己的生存資源翻倍)

    4公司員工:吳悠(生存價值5:武力值4,能力:每隔一晚可以熬一次夜)

    5網安部實習生:安無咎(生存價值4,武力值3,能力:入侵面板,對調自己與其他人的紅黑線,僅有一次機會)

    6安保ai:沈惕(生存價值1,武力值8,能力:在他人主動發起進攻時可拷貝對方的技能,僅有一次機會)

    7流浪漢:老于(生存價值3,武力值6,能力:晚上七點到第二天早上五點的夜間時間可以自由移動到他人的房間)

    8趁亂的恐怖分子劫匪:劉成偉(生存價值2,武力值7,能力:有兩次當面掠奪他人食物且不得被反抗的機會)

    規則看起來復雜其實后面大家可以看到是沒那么復雜的,只是需要介紹的多一些。


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