第(2/3)頁 在擁有這些超模武器的前提下, 正常人只需要簡單的熟悉boss的攻擊模板,很輕易就可以直接通關。 嗯? 等等,劉維突然反應過來,既然宮崎老賊可以使用這種通關方式,那為什么自己不可以用呢? 直接在游戲中增加一個非常變態的武器,但解鎖它需要一系列的困難條件,除非直接查看游戲源代碼,否則普通玩家根本無法解鎖這款武器。 就這么…… 【警告:隱藏武器的解鎖條件不能太難,并且要在游戲中增添相對應的指示內容……】 劉維:“呼~~” 很好,系統果然非常的智能。 但可惜……現在的我已經不再是當初那個粉粉嫩嫩的素人了,經過系統多次的教育,我已經成為成為了一名老司機,可以熟練的掌握整個技巧。 劉維看向唯唯諾諾,站在一旁的楚云說道: “難度再增加一些,增加主角的受擊僵直,增加怪物的攻擊范圍,增加怪物的攻擊力和攻擊模板,作為補償,除非故意引導,要不然同一場景中最多出現四個小怪。” 這是劉維根據前世魂系列的經驗總結出來部分特點。 楚云點了點頭, 迅速把這些內容記錄下來。 劉維又說道:“為了方便玩家通關, 在游戲中增加一把強力的隱藏武器【金箍】。” “獲取方式為將出生自帶的【石棒】耐久消耗殆盡,且在此之前沒有使用【變形】技能使用其他怪物武器。” “當然,這把武器只能在一周目大殺四方,到了二周目,這把武器就跟普通的武器沒什么兩樣。” 楚云一開始還聽的時候還迷迷糊糊,完全不知道劉總增添這些東西是什么意思。 但聽完劉總的全部建議之后,楚云仿佛理解了劉總的想法。 首先,增加怪物攻擊力和智能,削弱怪物數量這件事很容易理解。 因為《賽博紀元》是一款閹割版的三a級作品。 在某些標準上已經朝著三a級作品看齊,但這也就導致了另一個問題,優化。 三a級大作每一款新作,少則一兩年,多則三四年。 其中就有一部分時間放在了優化上,尤其是開放地圖,優化不好很容易卡成ppt。 《賽博紀元》算不上標準的開發世界,更偏向于流水劇情游戲模式。 可即便如此,薄弱的底蘊和緊迫的時間依然是這款游戲的難題。 第(2/3)頁