第(3/3)頁 握著糞叉,銹鍬,弓箭的雜魚漫無目的的站在遠處,一看就非常智障。 《賽博紀元》不同于之前創作的游戲,這種格斗類型的游戲極其看重打擊感。 什么是打擊感,比如劉維面前的機甲,當他使用武器攻擊對面的時候,對面的模型會發生相對應的改變,屏幕可能會發生顫抖,音效也會隨之出現。 當使用鐵錘攻擊的時候,敵人的反饋可能就是模型猛地往后一退,而當切換成鐵劍之類的武器攻擊時,敵人的模型很可能只是微微一滯,而后迅速展開反攻。 這些東西,便是demo存在的意義。 同樣的,敵人受擊有沒有發生穿模,受擊音效與屏幕感是否協調也屬于demo測試的內容。 此刻,楚云指著坐在電腦前的員工說道:“劉總,接下來就讓小孫給您演示一下。” 但…… 劉維擺了擺手,趕走小孫,自己親自上陣:“我自己來體驗體驗。” 劉維的想法很簡單。 作為一個從購買《魂系列》到退款僅僅一個小時的云通關玩家,沒人比他更懂魂系列的惡意。 但此時楚云卻有些焦急。 因為劉總之前說《賽博紀元》要難度超高,怎么難怎么來,而在楚云的印象中,最難的無異于小時候小霸王學習機上那種主角一碰就死的游戲。 但考慮到那些游戲已經不太符合時代潮流,而且那些游戲自帶‘命’,所以楚云小小的加工改動了一下。 即便如此,試玩demo也非常的難。 “劉總,要不然還是……” 楚云話音未落,就看見劉總直接操控主角沖了出去。 三秒之后,楚云看著散落成零件的猿猴機甲,沉默不語。 太快了! 快到自己還沒有反應,劉總就無了。 楚云想到剛才的場景,就忍不住打了個冷顫。 劉總剛操控機甲沖上去,結果瞬間被狗咬了一口,陷入僵持的瞬間,又被兩個糞叉刺中,當場gg。 甚至拿著弓箭的雜魚連弓都沒拉滿。 第(3/3)頁