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第一百二十五章 分享失敗經驗-《游戲設計:我怎么擺爛成首富了?》


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    眾人先是熱烈鼓掌,以示歡迎,會議室的氣氛一下子起來。

    李湘先是微微一笑,隨后開始高談闊論,開始介紹自己的輝煌戰績。

    劉維一開始還拿個小本本,一臉認真翹首以盼的聽講。

    但慢慢的,劉維臉上的表情就掛不住了。

    你這是在分享學習經驗?你這分明是在分享成功的道路!

    我要的是如何走向成功嗎?我要學習的是如何失敗!

    不光是劉維臉上表情不佳,其余的員工也都是一臉興趣盎然。

    論成功,這個叫李湘的還很不配。

    而且李湘分享的經驗也都是司空見慣的言論,哪怕是剛入行的小白也都知道。

    這時候氣氛瞬間低落了下來,李湘自然也注意到了這一點,原本的胸有成竹也變成了磕磕巴巴,分享過程中犯了不少錯誤。

    紀繼聰看見這一幕,咳嗽了兩聲,使了個眼色,示意李湘講點高深的東西。

    他誤以為是劉總對自己這種敷衍的態度很不滿意。

    這很容易導致劉總不會透露一些游戲起死回生的內幕。

    李湘點了點頭,說道:“接下來是比較重點的一條,玩家心理與運營活動,這個關系一旦處理不好,很容易導致玩家大量退游。”

    劉維聽見‘退游’兩個字,瞬間來了精神,立刻拿出小本本做好筆記。

    紀繼聰看見這一幕,滿意的點了點頭,示意李湘繼續說下去。

    李湘:“這條主要作用于免費網游,玩家為了提升角色的實力,魅力,或者是其他屬性,會投入大量金錢和心血……”

    “最開始的運營活動最好設定一個低廉的氪金上限,讓玩家產生破窗效應,后續活動逐步提高氪金上限,最終‘沉沒成本’過高,讓玩家無法輕易離開這款游戲……”

    李湘的分享中夾雜著大量的專業術語和英文詞匯,劉維聽不太懂。

    所以他只是挑了幾個感覺很重要的點記了下來。

    免費網游!

    不氪金玩家是氪金玩家的游戲體驗!

    活動的氪金上線閾值。


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