第(2/3)頁 但隨即劉維又搖了搖頭。 怎么可能是自己的問題呢? 自己從計劃到落實再到上架,每一步都規劃的天衣無縫。 之所以失敗,都是沙雕員工的原因! 都是因為這些員工實力過于強力,所以才把自己本來的意思…… 等等! 劉維突然想到了什么。 為什么游戲一次又一次的成功? 不就是因為員工過于曲解自己的意思嗎? 假如這次不做游戲,而是直接購買一個游戲模板,最好是那種爛大街的游戲模板,那是不是就成了? 劉維在辦公室里踱步,越想越覺得這個想法可行。 一來是直接購買游戲模板,員工就不會隨意發揮,只能依靠模板創新,但這些模板創新又能創新到什么地方? 要是這些模板真不錯,別人又怎么可能賣呢? 劉維拍了一下桌子,決定了。 下個游戲,買別人不要的模板,然后回來加工創造! 但接下來要做什么類型的游戲, 劉維又陷入了沉思。 自己已經做了很多類型的游戲,但都取得了不俗的成績,這次要是一個不注意,再做一個爆火的游戲類型怎么辦? 劉維忍不住打開電腦,準備在網絡上看看那款游戲最不賺錢。 但千度上出現的結果都是‘裝備秒回收,賺錢不是夢’‘玩了這款小游戲,輕松月入上萬。” 就在劉維準備放棄的時候,他發現了兩條很有意思的消息。 《杭州游戲交流大會隆重開幕。》 《杭州訊企集團代理棒子國‘戰地之神’》 第一條消息是龍華國專屬的游戲代理大會。 雖然跟前世比,龍華國現在在游戲行業有了非常大的進步,但距離世界水平仍舊是有一定的差距。 比如……沒有3a大作。 而這次交流大會,實際上就是打著交流的名義,代理其他國家的游戲。 當然,也有一些國內的游戲被海外代理,但這個數量過于稀少。 第二條打開一看,大致意思就是訊企集團將棒子國的國民級游戲‘戰地之神’引入國內。 戰地之神是一款非常經典的fps游戲。 fps游戲在國內受眾廣泛,但國內卻遲遲拿不出一款合格的fps游戲。 第(2/3)頁