第二章 前世今生-《邪神竟是我自己!》
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誕生邪靈、邪異、邪物等污染物。
之前吃掉的那個,就是靈性生物死后所受到污染形成的邪靈,本身是靈體,但能在虛實之間轉化。
穿越來到這個世界,在前世記憶沒蘇醒太多之前,蘇世杰還是蠻努力的。
當時邪神的本質雖然沒有覺醒,可被動也為蘇世杰帶來了相當強的天賦,比如近乎于過目不忘的記憶,比如不依靠竅門隨便九位數的乘除開方硬算,窮舉法破迷宮。
雖然記憶和算力并不代表著智商與情商,想不到的算力再快也想不到,但這也足夠說明蘇世杰的硬件強度了。
修行方面和精神方面也算是等同的天賦。
十歲開始正式在這一世的父親蘇仁的引導下進行基因進化的靈能浸潤階段,十一歲就成為了凡階六級,讓當時父親驚為天人。
各種保密措施,各種訓練計劃,就等著一鳴驚人。
然后隨著記憶恢復的增加,又接觸到了沉浸式網游,被‘污染’愈發嚴重之后,十二歲成為凡階七級后就一直因為怕疼卡到了現在還是凡階七級。
喜歡小說的蘇世杰曾經認為,自己如果能得到有效的修煉手段,那必然會發憤圖強,為了長生不惜代價。
可隨著他記憶的復蘇,靈能引導時,那種全身基因浸潤所產生的痛楚,那種好像全身長滿了蛋同時被踢的感受,還是讓他十二歲后愣是一級都沒敢再提升。
而是企圖選擇通過網游直接賺取一步到位的無痛基因藥劑。
雖然直接利用基因藥劑進行進化,戰斗力會差不少,但本質還是沒差別的,依然能大幅提高壽命和各種紙面數據。
獲得速度雖然可能慢點,沒自己努力修煉快,但足夠穩健,又不痛苦。
他以前也沒想過要去成為戰斗型人才,和平區域生活不香嗎?
網游本身也是如今人類文明創造外匯的主要來源方式之一,免費玩家本就是付費玩家的增值服務。
所以玩游戲這是一種提倡的行為,甚至能夠通過游戲得到諸多好處,如果不是蘇世杰修行天賦太高,有著前世信息爆炸時期積累的游戲大局經驗,他游戲賺錢的速度并不遜色甚至能超過其他途徑的努力。
否則庇護所那數目有限的學習頭盔中,也不會有這種應用,除了進修班的學員,可不是誰都有資格輕易使用這些頭盔的。
這一世的父親是覺醒階九級后期的大高手,除了本身強橫的實力外,就地位而言恐怕不遜色于前世的鎮長。
兄弟姐妹各個都是人才,根本就無需擔憂,也沒什么緊迫的壓力。
就在三天前,通過網游積累獲得,能夠直接讓蘇世杰一步到位成為覺醒階的基因藥劑,已經有了購買資格,能直接在昌盛浮空城購買。
也已經拜托覺醒階九級后期的老爹去幫自己取回來了。
按照蘇世杰原本的規劃,雖然比不過努力修行,可他成為覺醒階的年齡絕對算得上年輕有為。
不是每個人都有著足夠的修行天賦。
覺醒階在p-314庇護所就可以算是人上人,他才十八歲!
這是每天啥事不用干,只管玩可以一天一萬收入,還有每天工作十二個小時一天百萬收入的選擇。
只是,這些原本的觀點隨著前世死前的記憶恢復,以及之前遭遇到邪靈瀕臨死亡的經歷之后,也全都煙消云散了……
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