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第一百三十二章 天王山之戰,賽點爭奪!-《LOL:你也有過遺憾么》


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    雙利斯塔的組合,也是一個經典搭配。

    可當選人界面換到edg這邊的時候,所有人都傻眼了。

    “廠長的康特位??”

    “我的天,多久沒有給過廠長康特位了!”

    “說實話廠長前兩場的發揮不是很好……”

    “廠長會……誒誒??我的天!!真的鎖了!!寡婦!!”

    米勒忽然瞪大了眼睛,大屏幕上,那道灰藍色宛如鬼魅一般的頭像亮起。

    寡婦!

    “廠長……選下了他100%勝率的傳奇寡婦!!在用寡婦破掉了faker妖姬的不敗金身之后,廠長再次面對faker拿出了寡婦。”

    “不敗傳奇啊!這一場比賽,誰贏誰就能夠拿下賽點,占據有利位置,edg加油啊!!”

    ……

    隨著最后一手寡婦的選定,雙方的陣容也非常清楚的展現在了所有人面前。

    “edg紅色方:

    上單yihan:未來守護者-杰斯

    打野clearlove:寡婦制造者-伊芙琳

    中單pawn:魔蛇之擁-卡西奧佩婭

    下路deft:戰爭女神-希維爾

    輔助meiko:暮光之眼-慎

    skt藍色方:

    上單marin:海洋之災-普朗克

    打野bengi:虛空遁地獸-挖掘機

    中單faker:虛空行者-卡薩丁

    下路bang:復仇之矛-卡莉斯塔

    輔助wolf:牛頭酋長-阿利斯塔。”

    整體的陣容,可以說是相當的有特點。

    skt這邊每條線的選擇都是版本強勢,上單位置更是拿到了t0級別的船長。

    而edg這邊,除了下路稍微正常一點之外,上中野都是冷門英雄。

    廠長拿到寡婦,不由得讓人們回想起季中賽的時候,edg對陣skt的第五場比賽。

    那一場比賽,同樣是faker的不敗妖姬面對廠長不敗寡婦。

    誰都沒有想到,廠長會在第三場賽點局這種關鍵的時候拿到這個英雄。

    “skt!!!!skt!!!”

    “edg!!!edg!!!!”

    現場的觀眾們瘋狂吶喊著,加油助威的聲音響徹整個會場。

    ……

    “skt這邊選擇了常規站位啊,不過好像雙人組要換線,edg這邊能察覺到么?”

    娃娃拳頭緊攥,內心非常的不安。

    而edg五人買好裝備之后,直接抱團來到了下半區。

    一路插眼確保自己沒有被發現之后,edg五人直接過河道來到了f4的位置。

    隱身的寡婦走在最前面,其他人都跟了上來。

    而在上帝視角中,一個卡薩丁正在這邊站著,守著f4的口子。

    走在最前面的明凱很快發現了卡薩丁的位置,而faker卻對隱身的寡婦出現在自己附近沒有半分察覺。

    “小心,別漏了。”

    廠長咽了咽口水,小聲提醒道。

    “放心,準備好了么?”

    meiko也非常的緊張。

    這個一級團的打法,是他們對faker以及skt的站位設計做了研究之后才確定的。

    faker開局喜歡站這個口子,二級推完線之后喜歡去做眼。

    很多習慣,就連職業選手自己有時候都注意不到。

    但是作為對手,要做的就是研究透徹。

    “三,二,一,上!!”

    meiko做著指揮,直接e閃出現在了卡薩丁臉上。

    如果是第一視角看的話,就會發現卡薩丁一直都在edg眾人視野中。

    但是對于faker來說,edg幾個人就是直接出現在臉上的。

    慎的點燃直接出手,其他三個人也是一擁而上。

    杰斯的aqrq一套爆發,配合著edg其他人的輸出,轉瞬之間便清空了卡薩丁的血量。

    “edg-clearlove(寡婦制造者)擊殺了skt-faker(虛空行者)!!!”

    “first    blood!!!”

    賽點局的一血,也是s5開賽以來的最快一血,被faker這樣交了出去。

    比賽現場瞬間響起了山呼海嘯一般的掌聲。

    “這一波廠長完美利用了寡婦的隱身機制,edg直接拿到優勢了啊!”

    娃娃有些振奮,skt選手席上,faker也有些恍神。

    “慎沒有雙召,都在下。”

    說完之后,skt其他人馬上做出了各自的應對。

    雙人組進edg上半區做視野,上野馬上隱藏自己的位置。

    而這,也讓edg無法確定對方的具體分路。

    無奈之下,只能猜測對方的分路然后做出應對。

    換線,在s5還是很常見的。

    但是在世界賽版本卻不怎么常見。

    因為換線就意味著要犧牲上單。

    adc才是最大的受益者。

    前期無壓力發育,中后期能夠提供成噸的輸出。

    而杰斯和船長抗壓,都不是什么好事。

    但是比起船長的補發育能力,杰斯很可能一整局都沒有什么作用。

    “skt這邊是鐵了心要換線了,好可惜啊,這樣完全是殺敵一千,自損八百,用船長前期的發育去換掉杰斯整局掉線,skt的算盤好精啊。”

    “沒辦法,其實大家都說換線是限制上單,但是這樣對于一些對線被壓的上單來說也是好事。

    教主最令人恐怖的就是他的對線實力,包括他的抓機會能力,哪怕你知道他要殺你,可是一補刀,就會給到機會,經濟和等級都會在不知不覺中被拉開。”

    娃娃有些無奈,但是也不得不佩服skt的應對。

    “目前來看,通過換線去度過對線期,是限制教主最好的戰術了。”

    “其他戰隊或許操作不來,但是skt完全有這個資本,卡薩丁和下路的滑板鞋都是有著carry比賽的能力的。”

    ……

    在skt的精心設計下,最終還是成功換了線。

    雙方輔助上前卡線,故意營造出回推線。

    這也算是一種絕戶計策了。

    這樣的回推線,會持續三分鐘左右。

    前面是要控過來,但是很快就要慢慢推過去。

    慢推兵線,這樣在四分鐘左右的時候,可以集結大概兩波半的兵線一起推進塔。

    到時候,除了中單之外的四個人合力,可以率先推掉對方的一塔。

    當然,作為主動換線的一方,skt還要放棄第一條小龍。

    看到skt成功換線,陳洛陽也跟著明凱開始了刷野。

    但是隨著時間的推移,人們發現了不對的地方。

    “船長……好像才是吃野怪的主力啊!”

    娃娃一聲驚呼,現場的觀眾們也發現了不對勁的地方。

    場上,挖掘機的補刀數竟然要比船長還要少!

    這也就意味著,船長才是那個刷野的,挖掘機只不過是來分錢的……

    反觀edg這邊,廠長的寡婦補刀要比杰斯多出很多來!

    而到了集結推線的時候,人們更懵了。

    edg這邊控下小龍,本來是耽誤時間的,可是推塔速度竟然比skt那邊還要快!

    究其原因,是skt讓船長單吃了上路一塔。

    在推掉大概三分之一血量的時候,其他人就回城了。

    而且,兵線還被marin給控制在了防御塔前……

    短短五分鐘,雖然edg團隊經濟領先了將近五百塊,但是杰斯的發育,足足差了船長六百……

    “這……這個換線打法,對船長的發育沒有什么影響啊?”

    “杰斯線上要被壓制了,我的媽呀,skt這套路好陰!!杰斯發育落后,線上還沒有防御塔的保護,很容易被挖掘機繞后gank的……”

    “這樣的話,廠長的寡婦也被限制在上半區反蹲了,可是這樣的話,上野2v2……edg不好打啊。”

    米勒滿臉無奈。

    場上,杰斯和船長已經開始了正常對線。

    marin這一場對兵線很明顯注意了起來,在第一場被陳洛陽的狗頭控線之后,marin也意識到了這一點。

    被船長控在塔前的兵線,陳洛陽是不好壓制的。

    但是畢竟有著炮形態,補補刀還是沒問題的。

    “廠長幫我做下眼,我想想辦法把線推進去。”

    “來了!”

    陳洛陽才剛說完,就看到廠長已經走到了位置,將真眼放在了河道。

    挖掘機的gank也是那種不好防的,借助穿墻同樣可以做到扎克那樣的超視距抓人。

    而且他們中路是蛇女,下路是輪子媽和慎,很顯然針對他要更加容易一些。

    “雙方都還在發育,挖掘機的位置被杰斯發現了!!不對,還在演!!我的天,教主真的是藝高人膽大啊!!”

    娃娃滿臉的驚嘆。

    場上,在挖掘機來gank的時候,陳洛陽已經發現了他的位置。

    廠長的眼位,是做在三狼北側的草叢里的。

    這也就意味著,只要挖掘機不是從上路或者靠近魔沼蛙的那一側過來,基本上都會被視野提前發現。

    而陳洛陽知道挖掘機的動向之后也沒有提前撤退,而是借助著自己的視野開始不斷地試探。

    每當挖掘機想要離開的時候,他都會突然兇起來。

    三番兩次之后,bengi直接開了掃描,可是什么都沒有發現,只好無奈去刷魔沼蛙。

    可是這一來一回,廠長的發育可以說是大幅領先。

    本來廠長就拿到了一血,陳洛陽也沒有吃太多野怪經濟。

    率先做出紫色打野刀的明凱發育可以說是領先全場。

    “這一波挖掘機有點傷,浪費太多時間了,edg這邊很明顯是想要讓寡婦速6的。”

    “廠長的寡婦啊,真的,值得期待。”

    這個時候的寡婦,大招【痛苦之擁】可以攻擊方圓500碼范圍內所有敵人,造成其15%最大生命值的魔法傷害(每50法傷增加1%)并減速30%,持續2秒。每命中一個敵方英雄將提供150的防御護盾。

    六級之前的寡婦,可以說是非常的脆,而且被反蹲到很容易暴斃。

    但是到了六級之后,不管是爆發傷害還是坦度都會上升一個檔次。

    可以說是質變了。
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