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第一百一十一章 上單核心,互飆演技!-《LOL:你也有過遺憾么》


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    rank隨便打,訓練賽也不會和同組戰隊打。

    這還是他第一次和陳洛陽在世界賽正面交手。

    單就這一波換血而言,足夠他認識到陳洛陽的對線實力和操作水平。

    “這一波劍姬換血不賺,打中了破綻都沒換過!我是服了,教主的這個對線真的是,看的讓人賞心悅目好吧!真的是賞心悅目!”

    笑笑很開心,不過心中也不免有些感到可惜。

    今天pdd不在,不然作為一個老鱷魚,絕對能夠分析一波,大吹特吹。

    “其實最重要的原因,還是教主他太了解了,不光是鱷魚,劍姬他也很了解。

    對于劍姬來說,最合適的進攻時機,就是破綻刷新的那一瞬間,這個是可以預判的。”

    “高手過招,全是算計啊,不過這些東西,一般人是看不出來的,只能夠慢慢體會,你永遠不知道職業選手在操作的時候,腦子里在想什么東西。”

    ……

    米勒和西卡同樣一唱一和。

    沒錯,對于陳洛陽來說,無論是劍姬和鱷魚,他都非常的了解。

    劍姬要打破綻,那就和德萊文要接斧子一樣。

    這同樣是英雄機制的問題。

    眼看著鱷魚的怒氣變紅,ssumday也果斷龜縮了起來。

    他對于自己的劍姬,其實并沒有多大的信心。

    他的目標,只是正常發育就好,如果真的能夠拖到大后期,就算是他的熟練度不高,也能夠很輕松的壓制鱷魚。

    但是,隨著對線的深入,ssumaday開始慌了。

    他對自己拿劍姬的決定產生了懷疑。

    陳洛陽,拿到了線權和主動權之后,那是真的不當人啊??!

    英雄聯盟之中,有著很多有意思的設定。

    比如技能傷害不吸引小兵仇恨,但是附帶攻擊特效的技能,會被算作普通攻擊。

    比如劍姬的q,蓋倫的q,這些都是會吸引小兵仇恨的。

    劍姬的q技能,甚至能夠觸發冰拳,不過很少有人選擇冰拳就是了。

    三相對于劍姬的提升,同樣巨大。

    不吸引小兵仇恨的,那就是無賴技能,比如潘森的q,船長的q……

    仗著劍姬這個英雄的強勢,ssumaday連著好幾次主動上去換血。

    甚至為了打破破綻,他還越兵線了。

    好幾次被敵方小兵集火,相當于己方小兵一直在無壓力輸出,而自己充當的是一個巨型近戰兵,不停地吸收傷害。

    這也就意味著,兵線是會往鱷魚那邊推進的。

    如果是普攻的對手,ssumday是不擔心的,鱷魚的e技能和q技能都是aoe傷害,很容易把兵線推過來。

    但是對手是陳洛陽??!

    出了名的兵線掌控者,在他眼里,兵線就像是自己的手指一樣,想怎么控怎么控……

    而且最重要的是,鱷魚現在已經二級,怒氣接近滿額。

    這樣的一個鱷魚,他是不敢上去皮的。

    別的不說,單被強化w和強化q打一套,他怕是半管血都要沒。

    他可不覺得自己的w能夠擋住鱷魚的w,那可是需要預判和運氣的。

    看著兵線推過去,ssumday也只好跟過去,每次補刀都極為的小心,生怕鱷魚突然一個暴起,河道再出現蜘蛛的影子。

    雖然劍姬的w一定程度上可以規避控制,不是很怕蜘蛛來抓。

    谷箓

    但是這種威懾力和韓式運營骨子里的穩健打法,還是讓ssumday穩健了很多。

    這么一穩健,很多補刀就不可避免的漏了。

    但是這也是沒辦法的是。

    edg的打野廠長正在給上路當狗,這事已經傳開了。

    可是即便是如此小心的情況下,他還是被鱷魚好幾次紅怒q刮中。

    陳洛陽對英雄距離和技能范圍的把控,實在是太離譜了。

    有好幾次ssumday走上去故意試探騙q,陳洛陽絲毫沒有動容。

    可是每次陳洛陽出手,他都沒有躲過去。

    “對線能力很強,拳頭評選的這個世界第一上單沒問題。”

    誰也不知道ssumday現在有多么的難受,額角已經滲出了冷汗,就連他的背心都被汗水打濕。

    說是五分鐘,事實上從小兵上線到現在,才過去三分鐘不到。

    然而就是這三分鐘,卻讓他感覺度日如年。

    鱷魚每一個動作都需要他用盡全力去思考。

    讓自己整個人時刻處在緊繃的狀態,不停地去判斷對方的意圖。

    這樣的對手,他平生還是第一次見。

    不知道為什么,明明對方用的是一個鱷魚,但是他感覺對方卻是一個蜘蛛,在不停地給他布局,直到將他纏繞困住,最終吞噬的渣都不剩。

    這不是夸張,剛才有幾次他想補遠程兵,稍微靠近了一些,而鱷魚也是裝作無意地向他靠近。

    現在想起來,他還有些后怕,若不是他時刻關注鱷魚的動作,沒有貪兵而是及時選擇了撤退,現在的他怕是已經成了一具尸體。

    這樣的壓制力,這樣的對線操作細節,實乃是生平僅見。

    距離把控,走位預判,兵線理解,英雄熟練度,技能的釋放,小兵仇恨……

    上單位置,如果是坦克對線的話,要考慮的東西或許沒這么多。

    但是戰士對線,一個失誤,換來的很有可能是整局的被壓制,被單殺。

    滾雪球最容易的,就是上路了。

    陳洛陽聽過很多話,說什么英雄聯盟全靠運氣,最強的走位就是沒有走位,我預判了你的預判,你以為我在第一層,實際上我在第五層的千層餅套路……

    實際上,這些話有道理,但不完全有道理。

    英雄聯盟的設計師總體思路,是抵制隨機的。

    比如s9的行竊預兆,有人三分鐘兩個錢袋,有人十分鐘什么都偷不到,甚至一度被懷疑不是歐洲人而是非洲人。

    當一個游戲純靠運氣的時候,是走不遠的。

    而在高手眼里,很容易就能夠看穿你的走位習慣,然后血虐你。

    再說了,就算是不走位,非常的耿直,大不了我也不預判就是了。

    你不知道我會不會預判,我也不知道你會不會走位。

    那就是千層餅的博弈,雙方都是五五開的幾率。

    但是你躲過了,或許暫時不用死。

    沒躲過,那就gg。

    雙方付出的代價完全不對等。

    ……

    ssumday現在感覺自己就被壓制了。

    不光是場面上的壓制,是段位上的壓制!

    想打,摸不到。

    想補刀,被消耗。

    想換血又換不過。
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