第(1/3)頁(yè) 畫(huà)面內(nèi),蘭西帝國(guó)的玩家似乎是得到了廣播的隔空指示,在駕駛室里愣了一下,然后坐在了駕駛座上。 緊接著,大家看到的畫(huà)面,瞬間讓所有人的疑問(wèn)消失了! 1號(hào)車(chē)廂內(nèi),驚呼連連! “哦買(mǎi)噶!!!” “媽呀,選擇居然指的是這個(gè)!!!” “這也太殘忍了吧!!!” 陳默看到顯示屏上所謂的選擇內(nèi)容后,也忍不住眸子一縮! 而駕駛室里的那名蘭西帝國(guó)玩家更是出了一身冷汗,臉色蒼白無(wú)比。 因?yàn)樵谒囊暰€遠(yuǎn)處的鐵軌上,有一處位置將路線分叉成了兩條鐵軌。 岔道左邊和右邊的鐵軌上,都能清晰無(wú)比的看清楚有玩家被結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的綁在上面。 只不過(guò)左邊的玩家有10個(gè),右邊的有40多個(gè)。 此時(shí)此刻,這些人遠(yuǎn)遠(yuǎn)的看到火車(chē)高速朝著他們行駛而去,一個(gè)個(gè)玩家全都嚇得尖叫、咒罵了起來(lái)。 盡管,這些玩家說(shuō)什么,罵什么,那名蘭西帝國(guó)的玩家都聽(tīng)不到,其他玩家也都聽(tīng)不到。 但是就看他們臉上那絕望的神情,就能想象出這些玩家們心里是有著怎樣的絕望了! 因?yàn)樗麄冎校囟ㄓ幸粭l線路上的人會(huì)死! “原來(lái)這一輪所謂的選擇,是這樣的……” 陳默心中暗道。 駕駛室里,有控制桿,控制著火車(chē)左行駛或者右行駛。 所謂的選擇,就是讓列車(chē)往人多的那條道上跑,還是往人少的那條道上跑。 換句話說(shuō)。 你選擇讓列車(chē)撞死更多的玩家,還是更少的玩家。 同時(shí),要說(shuō)出你作出選擇的理由。 只有理由恰當(dāng)?shù)模拍軙x級(jí)。 理由不恰當(dāng)?shù)模瑹o(wú)論你怎么選,也只會(huì)跟著被撞死的玩家一起淘汰出局。 當(dāng)然。 無(wú)論駕駛室的玩家如何選擇,始終都會(huì)有玩家因此而死。 此時(shí)1號(hào)車(chē)廂內(nèi),所有玩家都異常的震驚和驚恐。 陳默雖然很是詫異,但顯然鎮(zhèn)定了許多。 他瞬間就看出來(lái)了,這一關(guān)的奧妙。 這是典型的,永遠(yuǎn)不會(huì)有最優(yōu)解的世紀(jì)難題——電車(chē)難題。 是古代哲學(xué)家富特提出來(lái)的:一輛有軌電車(chē)失去控制,前面只有2條路,前行的路上有5個(gè)無(wú)法離開(kāi)軌道的人,岔道上有1個(gè)人,司機(jī)應(yīng)該繼續(xù)前行還是走岔道。 也就是說(shuō),你選擇救大多數(shù)人,還是少數(shù)人。 犧牲少數(shù)拯救多數(shù),會(huì)被罵傷害無(wú)辜,不施救則又成了見(jiàn)死不救,這是一個(gè)兩難的選擇困境。 第(1/3)頁(yè)