第(1/3)頁 “an ally has been slain!” skt眾人剛剛從中路被越塔的消息中回過神,緊接著耳邊又傳來了上路被單殺的播報。 接連失利,讓隊伍士氣低迷。 skt底蘊深厚,選手抗壓能力強,這點確實沒錯。 但,他們還是第一次在世界大賽的決賽上被逼入2:0的絕境。 另外,dan戰隊所表現出的進攻壓力,是他們前所未見的。 多重壓力交匯在一起,化作一塊千斤巨石,壓在skt眾人心頭,導致隊伍語音內一片沉默。 小花生敏銳的發現,自家上單被單殺后,閃現竟然還在。 就……很離譜。 微微側頭瞥了眼huni的表情,小花生強壓下心頭的疑惑。 現在氣氛不太對勁,最好還是別問了。 這個時候,wolf站了出來,主動打破沉默,安慰道:“沒事沒事,他們這套陣容前期拿到優勢很正常,我們盡量避開前期小規模團戰,只打正面5v5!” 他很清楚,寶石克制沖臉陣容的條件很苛刻,必須得正面5v5,雙方擺好陣型,才能把保護發揮到極致。 而像前期靈活的小規模團戰,寶石的作用就大打折扣,最多也就相當于肉一些的娜美罷了。 “嗯!” faker點點頭,補充道:“保持專注,做好資源置換,信息溝通一定不能斷。peanut你要時刻關注對面的動向,大膽說出自己的猜測,我和wolf負責具體運營決策。” “ok!” 小花生點點頭,一口答應。 一時間,原本略顯壓抑的氣氛,頓時消散了許多。 隊員們重新燃起斗志。 …… 運營的本質,其實就是交換。 一支運營強隊,往往可以根據對方陣容、臨場局勢,來預判對方下一步的動向,從而在接下來的交換中,占據先機。 雙方隊伍的決策,抽象一些來理解,更像是一場剪刀石頭布的游戲。 只有事先判斷出對方接下來要出布還是剪刀,才能保證自己的交換是贏,再不濟也是平局。 那么問題來了,如何判斷對手要出什么呢? 這就需要選手們擁有優秀的游戲理解,再加上數據分析師收集到的數據,加以佐證。 兩相結合,就能大概率猜出對方下一步到底會出剪刀,還是布。 而這,正是lck賽區制勝的法寶。 lck的強,并非是某幾名選手,又或是某幾支隊伍強。 lck強的是整體。 從選手到教練組,再到數據分析師,甚至是隊內心理輔導師……他們擁有一整套完善且專業的體系。 一支運營強隊,會用聰明的決策,來迫使對方無法出剪刀。 第(1/3)頁