第(1/3)頁 雙方的ban人很隨意,vg這邊ban了稻草人、石頭人和火男,對面則ban了蠻易信三兄弟。 訓(xùn)練賽就是如此,主要以練兵為主,版本強勢英雄隨便放,很少有隊伍會把訓(xùn)練賽當(dāng)正賽打。 vg在藍色方,所以先手選英雄。 就在這時,一旁的poohmandu開口說了句韓語。 moon即時翻譯道:“這局游戲你玩納爾。” “行!” 聞言,秦歌點點頭,拖動鼠標點下納爾的頭像。 不愧是在skt教練組歷練了兩年,poohmandu確實有點東西。 納爾這個英雄很特別,是最考驗上單基本功的英雄了。 相比起其他重裝戰(zhàn)士,納爾補兵難度要更高,同時在控線和推線的時候,還要時刻注意怒氣。 否則每次打團的時候,都是零怒氣進場,就會顯得極為尷尬,團戰(zhàn)作用也會大打折扣。 小納爾形態(tài)是一種打法,大納爾形態(tài)又是另一種打法。 一個上單玩得好不好,從他的納爾就能看出端倪。 確定納爾之后,對面一樓的姿態(tài)立刻選下杰斯。 納爾和杰斯不存在太明顯的克制關(guān)系,硬要說的話,前期杰斯小優(yōu)。 整體來看五五開,主要看雙方的操作和細節(jié)。 很快,雙方陣容確定。 藍色方(vg)——紅色方(ig) 上單:納爾vs杰斯 打野:奧拉夫vs蜘蛛 中單:發(fā)條vs沙皇 ad:燼vs寒冰 輔助:日女vs婕拉 …… 進入游戲后,poohmandu搬來一張椅子坐在秦歌身后,一手攤開筆記本,一手拿著鋼筆。 他知道對方在rank里的表現(xiàn)很完美,也知道對方曾經(jīng)打過次級聯(lián)賽。 但能不能適應(yīng)賽場節(jié)奏,rank里的表現(xiàn)是不算數(shù)的。 訓(xùn)練賽,才是初步檢測一名選手合不合格的場地。 這把比賽雙方都是常規(guī)開局,沒有一級團,也沒有換線。 秦歌操控著納爾靜靜站在塔下,1分40秒,小兵上線后,他這才跟在兵線不緊不慢地上前。 納爾在前期的傷害并不高,雖然有兩種形態(tài),但低等級時疊怒速度太慢。 第(1/3)頁