第(1/3)頁 遭到眾多韓服職業選手舉報的走a怪,迅速成為了八月最火的話題。 無數路人玩家看了走a怪的視頻,只覺得這個人如果不是腳本的話,那么一定是一個實力非常強的adc。 然而楊翊這種職業adc的關注點就不同了,他覺得走a怪的走a水平其實也就那樣,感覺還沒澡子哥的水平來得強,就更別提和他比了。 真正讓他覺得有意思的,是走a怪開局買圣物之盾出門的出裝思路。 區區一件工資裝,其實從整局來看并不能給輔助提供多少經濟,但光在游戲前期來說,圣物之還是能給輔助帶來不少收益的。 而且熾熱香爐這件裝備經歷幾個版本的開發之后,終于不再是璐璐大嘴這個組合的專屬神器,軟輔的重要性和地位也越來越高。 其實這件裝備早在s7季前賽便得到了加強,當時拳頭設計師覺得自己一手弄出來的裝備在職業賽場上無人問津,便一狠心給香爐來了個超級大加強。 總價2300金幣的熾熱香爐,除了能夠給自身提供60法強、10%冷卻縮減和50%法力回復以外,還可以提供10%治療和護盾強度、8%移動速度,以及一個究極離譜的被動: 【你的治療和護盾在對友方英雄釋放時,還會為目標提供20%攻擊速度、20附帶魔法傷害,并使目標的攻擊在命中時吸取20點生命值。】 拋開20%的攻速加成以及附加的20點魔法傷害不談,其實這兩個屬性還算不上太離譜,真正離譜的是它最后一條提供的吸血。 每次攻擊吸取20點生命值是什么概念呢? 一把吸血鬼節杖的售價是900金幣,可以提供10%的生命偷取和15點攻擊力,想要每次普攻回復20點生命值,那么面板攻擊力就必須達到兩百點,而大部分adc出門裸裝的攻擊力只有60點左右。 也就是說,一般adc至少得有個一件半的裝備,才能想要達到和熾熱香爐同等效果的生命偷取,就問你夠不夠奇亞...夠不夠超模? 然而讓拳頭設計師沒想到的是,即便經過了如此夸張的加強,熾熱香爐依然無人問津,不管是在職業比賽還是rank排位里,這件裝備的登場率還是相當可憐。 于是這件強度完全超模的裝備,卻沒有像幾年前的黑色切割者一樣很快就遭到設計師削弱,甚至還再次迎來了一波加強,把攻擊百分比加成和生命偷取增加到了20-35(隨等級提升)。 結果就是如此超模的一件裝備,卻一直被大部分人所忽略,到了次年的夏季賽才得到了職業戰隊的重視和開發,而且還是被一個剛剛加入rng的青訓選手突然帶火的。 將近大半年的時間,無論是lck還是lpl賽區的教練、分析師和賽訓組都沒有做到的事情,被走a怪做到了,難怪有人給他起了個“峽谷發明家”的外號,說不定以后還有什么新的發明。 只不過,在興奮地嘗試過了幾次走a怪的出裝和打法思路之后,楊翊終于發現了一個問題。 那就是熾熱香爐這件裝備實在太超模了,超模到這一件裝備就足夠磨平下路雙人組之間的實力差距。 對于楊翊這種極其擅長打線的adc來講,這其實并不是一個好消息,因為這意味著無論前期他和田野對線將對面的下路壓得多慘,只要對方的輔助掏出香爐以后,之前下路打出再大的優勢也就都不存在了。 只要不直接爆發擊殺,對面adc遲早能靠著香爐的特效把血量回上來。 尤其是走a怪開發出的adc帶工資裝出門的打法,很可能會直接改變下路的格局。 在這個熾熱香爐越來越受到重視的版本,早一分鐘做出香爐的隊伍,無疑就是早一分鐘擁有主動權。 楊翊已經預見到未來的比賽里兩邊下路都是工資裝+三紅出門,然后對線期兩邊都是安心專注補兵發育,只等裝備發育成型之后無腦打團了,至于比賽節奏什么的,也都完全交給了中野手上。 但中野的地位也沒有因此而提升,因為香爐怪實在太超模了,超模到他們只能選一些功能型英雄給adc當狗。 這樣的畸形游戲還有意思嗎? 而楊翊的答案是,有點意思。 沒辦法,誰讓他是玩adc的呢! 熾熱香爐這件裝備,在減少兩邊下路對線差距的同時,也在另一方面強化了adc在后期團戰中的重要性,從而也就擴大了兩邊下路在團戰中的差距。 第(1/3)頁