第(1/3)頁 “啊西...” scout實在沒想到,游戲才剛剛進行到三分鐘,對面的打野和輔助居然從自家的野區(qū)里鉆了出來,一句家鄉(xiāng)話幾乎脫口而出。 遠在下路的楊翊心中一沉,蛇女打瑞茲這種絕對優(yōu)勢的對線,前期被對面打野抓死一次其實問題不大,何況人頭還是被蜘蛛拿到手的。 但問題在于,scout這波把自己的閃現(xiàn)和凈化全都交了,而兮夜的閃現(xiàn)還在手里。 這就意味著,scout不敢再繼續(xù)在中路壓線了,因為在沒有凈化的情況下,瑞茲的閃現(xiàn)ew對蛇女威脅太大了,如果scout的蛇女強行推線,那么兮夜就可以把康帝叫來,再次軍訓這個沒閃的蛇女。 可如果scout不推線的話,那楊翊預想中的三路壓制就成了一句空話,而且還是原本可以輻射上下兩條邊路的中路出了問題,這對edg的影響要比上路或者下路失去線權更加嚴重。 果不其然,僅僅在一分鐘之后,edg的上路便傳來了捷報,童揚的杰斯也步了scout的后塵,給蜘蛛再次貢獻出一顆人頭。 可這波童揚被抓其實有點沒道理的,雖然杰斯這個英雄選出來就是為了打線上壓制,前期肯定要多壓線點塔,但這波康帝的蜘蛛在中路抓死scout之后,是當著edg的視野走進了自己的上半野區(qū),meiko還專門在語音里提醒童揚注意蜘蛛的位置,結果他還是被蜘蛛抓死了。 最離譜的是,杰斯陣亡的時候,身上的飾品眼居然還是好的! 也就是說,童揚這波在知道對面打野蜘蛛在上半?yún)^(qū)的情況下,不僅仍然大搖大擺地把兵線壓到了957的塔下,而且連個防守眼位都懶得做,突出一個沒把康帝當人看。 當然了,童揚敢這么囂張也是有原因的,他覺得自己一個有閃現(xiàn)的杰斯,不是很害怕那個已經(jīng)在中路用過閃現(xiàn)的蜘蛛,只要自己不省閃現(xiàn),不說直接一打二反殺吧,再不濟也能逃回塔下。 想法很美好,結果康帝這波來了一個天秀的預判e,把結繭直接甩到了杰斯閃現(xiàn)之后的位置,童揚閃現(xiàn)過去剛好一頭撞上了結繭,最后跟scout一樣交了個死亡閃現(xiàn)。 上中兩路捷報頻傳,局面如此,楊翊就越發(fā)想在下路找回場子,可是他忙活半天,也不過是趁著剛才錘石不在下路的時候,小壓了女警一些補刀和血量,實際上并沒有領先多少東西。 we下路雙人組也不是傻子,他們知道自家打野在上半?yún)^(qū),又不清楚皇子現(xiàn)在的位置,所以兩個人在下路打得十分穩(wěn)健。 特別是大舅子的女警,被楊翊的燼點了一發(fā)第四槍都不帶還手的,一點也看不出“陳必剛”這個外號的半點影子。 第(1/3)頁