第(1/3)頁 不怕背鍋是一種良好的心態,也是一個成熟職業選手應該具備的基本素養。 很多rank猛如虎的職業選手,平時在王者局里各種亂殺,集錦里更是秀的飛起,到了賽場上卻很難打出他們在排位里的效果,也許就是差在了這點心態上。 但心態好是一回事,能不能贏游戲就是另一回事了。 “edg打得很聰明啊,”米勒不急不緩地解說著局勢,“他們知道這個時間點想強推中路二塔還是比較困難的,所以就選擇了讓慎和妖姬去邊路進行一個131分帶,qg的雙c發育太差了,面對edg的分帶有點捉襟見肘了。” “沒辦法,燼這邊已經快要領先對面寒冰一把無盡了,眾所周知,燼這個英雄在領先一把無盡的時候,傷害會特別高。”娃娃用自己的梗調侃道。 “而妖姬的裝備領先雖然沒有這么夸張,但scout現在身上可是有一個峽谷先鋒buff的,這個buff對單帶英雄的加持太大了,doinb的飛機現在完全不敢出塔。”米勒補充道。 當前版本擊敗峽谷先鋒的獎勵還是和6.9版本時一樣,都是提供一個【虛空之影】的buff,效果是自身附近沒有友方英雄時,所受敵方英雄的傷害降低5%,并每秒疊加腐敗層數,腐敗層數達到100時,下一次普通攻擊會造成基于自身等級額外的魔法傷害。 新版妖姬最強大的地方,就是她現在一個w+q就能清掉一波兵線,再加上虛空之影的額外魔法傷害,在下路單帶的scout看起來就更加無解了,幾乎每波兵線都能磨掉下路二塔四分之一的血量。 “中路團一波吧,妖姬帶線我管不了。” 被妖姬輕而易舉地帶掉下路二塔后,qg眾人終于意識到再拖下去只是慢性死亡,不想坐以待斃的doinb索性指揮隊友到中路集合,準備拿edg的下野輔三人開刀。 “動中路不太好吧?慎手里有大招的,妖姬的tp也不知道好沒好,萬一出問題了,我們可能要掉兩路高地。”新一提出了反對意見。 “我知道,我當然知道,可是我們現在只能開他們的ad。”doinb無奈道。 他難道不知道這波抓中風險很大嗎? 然而在上路單帶的慎是一個坦克,以慎自身的坦度,再加上劍陣和嘲諷兩個神技,mouse這波絕對能在死前拖延很長的時間,這段時間絕對夠edg破兩路高地了,要知道對面手里可是有兩條土龍的! 下路的妖姬就更別提了,兩段魔影迷蹤+閃現在手,qg去五個人都不一定能把妖姬給抓死,去的人少了還可能會被妖姬反殺,而且就算真的抓死了妖姬也不頂事,虛空之影的buff可是不會隨著英雄陣亡而消失的! 第(1/3)頁