第(2/3)頁 這個(gè)技能其實(shí)是一個(gè)很克制越塔的控制技能,雖然1級(jí)的q只暈1秒,但已經(jīng)足夠讓頂塔的人多被防御塔至少再打兩下。 首先抗塔的泰坦眼看就要頂不住了,想要閃現(xiàn)出塔,但最后還是被點(diǎn)死。 而此時(shí)的電棍,也是已經(jīng)靠閃現(xiàn)和酒桶拉開了距離,朝著二塔的方向跑路,失去了追擊能力的we只能撤退,這次強(qiáng)行越塔,算是打了個(gè)1換1。 “總體而言,we還是賺的,畢竟是用輔助換了對(duì)面ad的人頭,而且酒桶拿到了一血。” “是的,本來就被壓在塔下,司馬老賊這次陣亡,一下子還會(huì)損失幾波兵線,這補(bǔ)刀差距一下子就和螃蟹拉開了呀。” “只能看看后續(xù)dwy這邊有什么打算了,不過確實(shí)很僵啊,dwy這邊中上都不好動(dòng),打野的努努在下路出問題的情況下,想要控龍也不可能。” 努努這個(gè)打野好么? 答案當(dāng)然是沒問題,特別是對(duì)于以下路為核心的戰(zhàn)隊(duì)而言,努努滿級(jí)的w,對(duì)adc而言就等于一件永遠(yuǎn)持續(xù)的攻速裝備。 約莫等于永遠(yuǎn)領(lǐng)先對(duì)面ad一件攻速裝,而且還加移速,可謂是舒服得不行。 然而這個(gè)英雄的前期確實(shí)孱弱得厲害。 小雪碧正是抓準(zhǔn)了這點(diǎn)。 他知道在dwy的視野里,這把自己最好抓中上,但偏偏來抓下路,雖然是冒險(xiǎn)的越塔,但是只要越塔成功。 那么不僅是打dwy一個(gè)出其不意,重要的是還破壞了努努的控龍節(jié)奏。 下路出問題的努努,如今只能跑去紅色方的上半野區(qū)反野,小雪碧在野怪上確實(shí)會(huì)小虧,但接下來,dwy的下路就要開始坐牢了。 “對(duì)面酒桶抓完以后,回城估計(jì)還會(huì)去下路。” “咋整啊,平哥?” 包子有些沒注意,此時(shí)他正在小雪碧的上半野區(qū)反野,正吃掉一組石頭人,準(zhǔn)備去刷f4。 但這種時(shí)候,反野反而感覺很沒意義。 “下路打架打不過,咱們前期的小龍都必須放。” 電棍如此說道。 “嗯……” 自己這邊陣容的發(fā)力期還是20分鐘左右,隨意接下來最重要的,是干擾對(duì)面打野的抓人節(jié)奏,至少,不能讓中期陣容在前期就被撕開口子。 中期陣容的難點(diǎn)也就是在這里,到了時(shí)間點(diǎn)打團(tuán)確實(shí)強(qiáng),可一旦前期出問題,那么強(qiáng)勢(shì)時(shí)間點(diǎn)就會(huì)從“中期”被拖到“后期”,這樣的話,直接就等于沒有了中期。 那蘭博和鱷魚這樣的英雄,到了30甚至40分鐘往后,作用就要大打折扣了。 “包子,你去下保一保馬哥吧,電棍這把你前期也先別游了,巴德這英雄,要配個(gè)強(qiáng)勢(shì)打野才好一點(diǎn)……” 一點(diǎn)一點(diǎn)糾正著自己的錯(cuò)誤。 這把,為了限制小雪碧的野區(qū),ban了太多打野英雄,導(dǎo)致自己這邊在對(duì)方?jīng)]有上當(dāng)選下努努后,也沒什么好的打野英雄可選。 在林平的思路里,dwy的打野當(dāng)然最好是酒桶而非努努,可惜we就是不上當(dāng)。 確實(shí)不能太把被人都當(dāng)傻*看待啊…… 好在自己這邊,中上帶的都是tp,這樣的話可以支援下路。 “6級(jí)以后就好,先防守吧。” “ok。” 而在we那邊。 下路gank成功的小雪碧,回城以后,立馬就開始策劃下一波攻勢(shì)。 “小龍小龍小龍,gogogo。” 用著蹩腳的中文和英語混合著,說明了接下來的目標(biāo)點(diǎn)。 小雪碧當(dāng)然知道對(duì)方強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)最快也要等到中上到了6級(jí)后再說。 第(2/3)頁