第(1/3)頁 游戲正式開始,lgd的選手席間。 “一級團?” 見著對面的陣容一級很菜,5個近戰(zhàn)還沒什么控制,平野綾如此問道。 “我學(xué)個鉤子,阿偉你學(xué)個e,弄到一個就殺一個。” “算了,穩(wěn)點吧正常開。” 韋神搖了搖頭,否決了平野綾的提議。 而此時中文還算不上好的imp,見著平野綾朝著對方野區(qū)的走位,也在瘋狂發(fā)信號說“nonono”。 兩人現(xiàn)在只能說配合算默契,但交流還需要一些時間,畢竟imp現(xiàn)在剛剛過來,中文有在學(xué),但還沒有到能進行流暢溝通的地步。 “真腸,ok?真腸真腸……” 碎碎念著,因為早年舌頭動過手術(shù),imp的中文顯得非常的奇怪,處于讓人勉強能聽懂,又有些聽不懂之間。 “行吧。” 覺得隊友有些過于謹慎了。 兩次訓(xùn)練賽,都輕松對線打爆了對面的平野綾,并不覺得dwy算得上什么強勁的對手。 不過轉(zhuǎn)念一想,反正只要正常對線就能贏,也不需要多做些其他的,而且錘石一級學(xué)q的鉤子,對線強度確實也會低不少…… 雖然。 平野綾不太懂,對面拿個亞索和酒桶,到底要怎么和自己這邊對線。 雙方正常上線。 這場比賽的焦點,從一開始就集中在下路的較量上。 導(dǎo)播也是非常懂的,長時間將鏡頭給到了下路,大伙們也都想看看,亞索酒桶這兩個英雄,怎么能跟adc對線。 下路的ad英雄一定是遠程射手英雄,這是自s1以來,經(jīng)過那一屆簡短的世界賽后,fnc摸索出來的最優(yōu)解。 而多年以來,拳頭也是一直根據(jù)這個思路,在進行游戲版本的更新和英雄的改動,幾乎固定了上單、打野、中單、ad和輔助的位置概念。 亞索的定位,明明是中單刺客,為什么能拿去下路? “而且完全對不了線吧?!? 長毛不解地說道。 光是想想就曉得,你下路兩個近戰(zhàn)和兩個遠程對線,這不被人用平a點成傻逼? 結(jié)果還真是。 1級上線后,本來對線風格就極度兇猛的imp,直接就越兵線站在了對方的遠程兵身后,配合著輔助平野綾的錘石,明顯是一個兵都不想給對面吃,連經(jīng)驗也不給聞。 第(1/3)頁