第(2/3)頁 自從s5賽季正是開始后,戰隊里的五人,都是在韓服開始了排位訓練。 不過短短兩周的時間,即便是最接近比賽環境的韓服,也還沒有穩定下來。 如今除了可以確定幾個版本bug級別的英雄——比如上路納爾,打野狼人、中路澤拉斯、輔助風女等等。 其他都還在摸索當中。 很快熟悉了兩天里其他八強戰隊,在bp時的選擇。 同時。 林平也開始和隊友們分析起這個版本的特點來。 “這個版本,看起來,好像加強了小龍的重要性,讓比賽集中于爭奪小龍,但實際上,到第四條小龍為止,都是可以放掉的。” “小龍6分鐘刷新,哪怕直接控龍,也要到18分鐘才能拿下第三條,等到24分鐘才刷到第四條。” “也就是在比賽25分鐘之前,放掉小龍都沒關系,因為前面幾層小龍的效果太弱了,對比賽造不成影響。” 林平說完,一旁的打野包子也是點頭到。 “嗯,尼瑪的,就算小龍全放,也要30分鐘才能打掉5條小龍,但只要被對面搶一條,就要往后拖6分鐘,靠著拿小龍buff贏,根本不現實!” 只能說,從這個版本開始,設計師意識到了,想要增加比賽的精彩程度,就要讓比賽在前中期圍繞中立資源來進行。 可如今的小龍,遠遠沒有之后再度改版后的小龍重要,更別提有了防御塔鍍層后的峽谷先鋒。 “所以這個版本其實是偏刷的,你們看,上路的冰女、卡薩丁、蘭博、大樹甚至是蒙多,這種英雄,都是前期弱勢,但發育到了中期20多分鐘,有了兩件裝備以后,打團很厲害的英雄,其中卡薩丁后期能力還更強。” “不過等到了晚上,咱們就這樣……” 顯然已經有了主意。 林平將自己的戰術和盤托出,聽得隊友們連連點頭。 …… 時間很快來到了晚上8點。 比賽會場。 “觀眾朋友們大家好,這里是2014德瑪西亞杯的比賽現場,我是解說管澤元。” “我是解說miss~” 第(2/3)頁