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第二百六十九章 一石激起千層浪-《重生之妖孽人生》


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    內(nèi)眾多網(wǎng)游公司的悲嘆也不無(wú)道理。

    須知,如今他們本就被林風(fēng)壓的喘不過(guò)氣來(lái),一個(gè)《傳奇》的“萬(wàn)人戰(zhàn)”就幾乎搶盡了同類型的游戲玩家;之后的《勁舞團(tuán)》又拉走了一大批女性玩家,也連帶著帶走了一批男性玩家;幾天前剛剛推出的《反恐精英nline》上市第一天,又幾乎拉空了所有男性玩家,除了新狼網(wǎng)憑借著《魔力寶貝》在一邊愜意的笑,其余網(wǎng)羅游戲運(yùn)營(yíng)商均是恨的牙癢癢,這次林風(fēng)又吞并了“vlve”,這讓他們還怎么活。

    大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲公司,只覺(jué)眼睛一抹黑,看不到路在何方!

    轉(zhuǎn)型!轉(zhuǎn)型!眾多網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商決定以最快速度轉(zhuǎn)型。一是類似《魔力寶貝》的回合制網(wǎng)游;二是騰訊如今已經(jīng)做大的休閑輕松網(wǎng)游市場(chǎng);三,就是3DD網(wǎng)游市場(chǎng)。但無(wú)論那一方面都非常困難,回合制網(wǎng)游《魔力寶貝》一家獨(dú)大,搜狐的《蘋(píng)果派》也獨(dú)辟蹊徑以校園為主,占據(jù)了一番天地,加上如今網(wǎng)游市場(chǎng)也沒(méi)有什么優(yōu)秀的回合制游戲,這讓眾多網(wǎng)絡(luò)游戲公司茫然不知所措。據(jù)說(shuō)網(wǎng)易也在研究一款全新的回合制網(wǎng)游《夢(mèng)幻西游》,這更讓眾多網(wǎng)游公司為之怯步。

    至于休閑輕松網(wǎng)游市場(chǎng),騰訊憑借著在聊天工具市場(chǎng)的絕對(duì)霸主地位,輕松的統(tǒng)一休閑娛樂(lè)網(wǎng)游。畢竟,對(duì)于所有網(wǎng)民來(lái)說(shuō),可以不玩游戲,可以不上網(wǎng)看電影,聽(tīng)歌,但一定要有Q。有Q就有辦法讓這些Q用戶成為潛在玩家。其他網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商想要和騰訊競(jìng)爭(zhēng),前途也極為渺茫。

    這兩方面均沒(méi)出路,只能瞄向3DD網(wǎng)游市場(chǎng)。如今國(guó)內(nèi)也就一款九成公司的《奇跡》大熱,雖然受到《傳奇》極大打壓,但除開(kāi)《傳奇》,《奇跡》也是即時(shí)戰(zhàn)斗類網(wǎng)游的第二名,在線人數(shù)也勉強(qiáng)有30萬(wàn)。當(dāng)然要進(jìn)入這市場(chǎng)也不是那么容易的,畢竟好游戲就那么多,何況還要和《奇跡》競(jìng)爭(zhēng)個(gè)字,難!

    至于已經(jīng)熱炒數(shù)月,前天測(cè)一天就暫時(shí)停服升級(jí)的《反恐精英nline》第一人稱射擊游戲,原先這些國(guó)內(nèi)廠商還有興趣染指,可現(xiàn)在看到“vlve”都被林風(fēng)給吞了們又拿什么去和林風(fēng)競(jìng)爭(zhēng),何必自討沒(méi)趣費(fèi)錢(qián)。

    最終,國(guó)內(nèi)大多游戲廠商統(tǒng)一思想古華山一條路D網(wǎng)游市場(chǎng)。

    相對(duì)于國(guó)內(nèi)網(wǎng)游市場(chǎng)的糾,全球各大游戲廠商在接受記者采訪時(shí),也對(duì)其紛紛發(fā)表看法。

    EA美國(guó)藝電公司球最為名的互動(dòng)娛樂(lè)軟件公司,也是全球第一大第三方游戲開(kāi)發(fā)商。由1982年創(chuàng)立至今出無(wú)數(shù)讓所有玩家癡迷的游戲。《命令與征服》、《FIFA足球》、《NBA-livee》、《模擬人生》、《極品飛車》均出自EA旗下。

    EA總裁彼得摩受采訪時(shí)。對(duì)于記者提問(wèn)“第二世界”和“vlve”地合并是否會(huì)影響EA地地位時(shí)得摩爾沉吟數(shù)秒之后。自信地說(shuō)雖然兩家公司合并。在各自領(lǐng)域(網(wǎng)絡(luò)在線游戲和第一人稱射擊游戲)均是佼佼者。但想要?jiǎng)訐uEA在電腦游戲界地地位。還要至少30年。

    Ubif育碧。1986年在法國(guó)創(chuàng)立。界第三大游戲公司。招牌游戲《雷曼》。當(dāng)然還有《足球經(jīng)理》。后來(lái)還開(kāi)發(fā)了例如《波斯王子》、《刺客信條》等叫好又叫座地大作。

    育碧總裁伊維斯利莫特。在接受記者采訪。針對(duì)“第二世界”和“vlve”地合并。笑笑說(shuō)兩家公司都有各自地拳頭產(chǎn)品。但無(wú)兩家公司都太“年輕”。底蘊(yùn)不夠。想要達(dá)到育碧地高度。還早。不過(guò)我期待他們地成長(zhǎng)。或許我有生之年。能看見(jiàn)他們成為全球1游戲軟件廠商之一。

    Ninend任天堂。日本第一大游戲廠商。世界第二大游戲廠商。無(wú)論是市值還是銷售額緊隨EA公司旗后。但遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開(kāi)第三名育碧公司。其涉足游戲、硬件及游戲周邊市場(chǎng)。其開(kāi)發(fā)地FCC(8位紅白機(jī))。FC(16位超級(jí)任天堂)。N6(家用64位游戲機(jī))還有GBB(8位掌機(jī))等均受到市場(chǎng)熱捧。其開(kāi)發(fā)地游戲更是數(shù)不勝數(shù)。絕大多數(shù)中國(guó)玩家都是伴隨著任天堂地《馬里奧》、《口袋妖怪》等經(jīng)典軟件成長(zhǎng)。

    任天堂現(xiàn)任社長(zhǎng)巖田聰對(duì)于“第二世界”和“vlve”地合并極為不屑。接受記者采訪時(shí)。毫不掩飾心中對(duì)其地鄙夷兩家公司都是剛剛成立地小公司。雖然在某些領(lǐng)域取得一定成功。但想要就此成為世界最有名地游戲廠商。他們還太嫩。
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