第(3/3)頁 但顯然,今天日本各路大神被中國力量所克制。 “對(duì)不起槍法很準(zhǔn)!”“干掉小日本”一個(gè)三連,再次暴頭而且意外現(xiàn)這個(gè)就是他第一個(gè)殺的那個(gè)白癡日本玩家。 “啊~~~”日本玩家不甘心大吼。 “干掉小日本”剛才在日本玩家沖進(jìn)來時(shí),就多了起來。自己的目標(biāo)是等炸彈爆炸實(shí)根本不必要和日本玩家硬拼,只要拖住時(shí)間就行。但其他人卻剛才被日本玩家殺的灰頭土臉在情形 來,他們當(dāng)然想要?dú)讉€(gè)日本玩家解氣。不料,卻對(duì)方拼了個(gè)同歸于盡。 所幸“干掉小日本”沒有被殺,在目睹小日本開始解除炸彈后,“干掉小日本”走了出來,端著槍對(duì)準(zhǔn)小日本的腦袋,三連結(jié)束他的性命。 然后下一名,炸彈爆炸! “中國萬歲!”“干掉小日本”一聲狂吼,這張地圖的16中國玩家集體狂吼。 “01地圖中國大陸玩家成功炸毀日本玩家基地!”全服通告同時(shí)響起。 所有中國玩家體狂呼。經(jīng)過這段時(shí)間游戲,都明白想要炸毀對(duì)方基地成功率極地,畢竟對(duì)方可以就在基地復(fù)活,自己一方想要沖過去卻要跑鐘左右時(shí)間,對(duì)方只要7秒,因此雖然已經(jīng)進(jìn)行了上萬局對(duì)戰(zhàn),但成功埋炸彈炸毀對(duì)方基地的一局都沒有。 但現(xiàn)在居然有了,而且是國玩家勝利。自然全民歡呼。 氣急敗壞自然是日本玩家,而那張地圖的日本玩家自然垂頭喪氣。 在這個(gè)刺激下,剩下的激戰(zhàn)更酣。 不多時(shí),再次傳來中國玩家成功爆破方基地的全服消息,不過這次換成臺(tái)灣玩家。在游戲進(jìn)行了3個(gè)小時(shí)后,中國玩家陸續(xù)爆破了日本和臺(tái)灣玩家的基地,但韓國玩家卻沒有成功爆破過,反而成功爆破中國玩家基地一次。顯然,韓國游戲產(chǎn)業(yè)的展,尤其是競(jìng)技產(chǎn)業(yè)展遠(yuǎn)超日本和臺(tái)灣,當(dāng)然也遠(yuǎn)超中國。 此時(shí),“第二世界”上海總部。 “林董,這是現(xiàn)在的最高在線人數(shù),270萬,打破中國和世界最高在線人數(shù)記錄。”吳兆奮的拳頭握緊又松開,松開又握緊。這個(gè)成績(jī)實(shí)在太驚人了,雖然早有所預(yù)料,但如此火爆還是出乎所有人預(yù)料。 林風(fēng)極為興奮,但經(jīng)歷過太多事情的他,沒有吳兆這樣喜形于色,因?yàn)榱诛L(fēng)不滿足。270萬人而已,林風(fēng)希望能破千萬。 林風(fēng)接過數(shù)據(jù)表了看,現(xiàn)在登陸的中國玩家超過180萬人,日本玩家萬,韓國玩家25萬,臺(tái)灣玩家35萬。 成績(jī)不錯(cuò),不過顯然中國玩家人數(shù)太多,很多玩家根本無法挑選到他國玩家對(duì)戰(zhàn),這讓很多國內(nèi)玩家不滿足。顯然,“第二世界”還要進(jìn)行宣傳,讓更多其他國家的玩家投入到這游戲來。不過有了今天中國玩家的大勝信日本、韓國還有臺(tái)灣的玩家肯定不會(huì)善罷甘休。未來前景是美好的。 “科恩,現(xiàn)在數(shù)據(jù)溢出情況如何?”這才是林風(fēng)最為關(guān)心的, “老板,現(xiàn)在僅僅報(bào)錯(cuò)3次,已經(jīng)足以滿足游戲需求。”科恩極為滿意的點(diǎn)點(diǎn)頭。這次270萬玩家在線,而且還是異國同步傳輸,只報(bào)錯(cuò)績(jī)已經(jīng)非常喜人。 林風(fēng)也滿意點(diǎn)點(diǎn)頭。 “科恩,通知全服,今晚18:C0點(diǎn)停服調(diào)整3天天后再次開服。”林風(fēng)說。 “什么?”眾人皆驚。今天剛剛開服,游戲正是火爆,居然要停服,這實(shí)在說不過去。 望著眾人茫然不解的眼神,甚至帶著氣憤,林風(fēng)微微一笑。 “呵呵,難道你們還沒有問題嗎?”林風(fēng)笑問。 “什么問題?”眾人問尤其吳兆更是大急。 “一,一個(gè)地圖里面所容納的玩家太少,32人太少,原本我們是冀望玩家可以打出戰(zhàn)術(shù),但顯然,相比于戰(zhàn)術(shù),玩家更需要的是大規(guī)模的熱血戰(zhàn)斗,大規(guī)模的對(duì)抗人規(guī)模太小。”林風(fēng)的話讓眾人齊齊點(diǎn)頭。剛才眾人關(guān)注游戲時(shí),也覺這個(gè)問題,很多玩家在論壇上紛紛言,抗議人數(shù)太少。 “第二,無謂的競(jìng)技模式太多。很多模式根本不需要該簡(jiǎn)化,這樣可以簡(jiǎn)化程序啟動(dòng)時(shí)間可以優(yōu)化程序時(shí)間。”林風(fēng)說。 眾人再次點(diǎn)頭。剛才這3小時(shí),幾乎沒有人選擇其他模式本上都是團(tuán)戰(zhàn)模式,偶爾有人選用個(gè)人挑戰(zhàn)模式。其余實(shí)在多余當(dāng)初VALVEE開小組設(shè)計(jì)時(shí),可能是希望玩家對(duì)游戲界面不太陌生,故這樣設(shè)計(jì)。但實(shí)際上來說,不必要。網(wǎng)游畢竟和在線游戲不同。 “我準(zhǔn)備只保留團(tuán)戰(zhàn)模式和個(gè)人挑戰(zhàn)模式,其余多余模式全部取消。”林風(fēng)的話,眾人深表贊同。 “第三,我準(zhǔn)備開啟可以傷害隊(duì)友模式,可以更加豐富戰(zhàn)術(shù),而且更貼近真實(shí)。”林風(fēng)說。 “那他國玩家混入其他國家的隊(duì)伍刻意搗亂,恐怕會(huì)對(duì)游戲造成傷害。”吳兆皺眉說。 “呵呵,這就是我準(zhǔn)備調(diào)整的最關(guān)鍵處。每個(gè)國家的玩家登陸自動(dòng)進(jìn)入本國子服務(wù)器,然后只能選擇本國的隊(duì)伍,不能選擇其他國家隊(duì)伍。取消CT陣營(yíng)和T陣營(yíng)區(qū)分,只保留各國的隊(duì)伍。”林風(fēng)說。 眾人一聽,點(diǎn)頭。的確,陣營(yíng)之選對(duì)于網(wǎng)游來說根本沒有多大用處,唯一區(qū)別就是槍支選擇不同。不過可以揀敵方槍,不能變換陣營(yíng),想要對(duì)方的槍只能去奪,這樣反而可以更加吸引人。 “最后一點(diǎn),這只是公測(cè)而已,就是為了檢測(cè)出問題。而且讓玩家淺嘗輒止反而更勾引玩家的胃口,也可以讓玩家更多的去回味,也會(huì)更加期待3天后的重新開服。而且這也可以讓各國玩家彼此打打嘴仗,更有利于3天后開服。 見眾人都理解自己意思,也不反對(duì),林風(fēng)便下令讓吳兆去通知這個(gè)消息。 一分種之后,所有玩家均得到晚上18:C0服的消息,三天后再次公測(cè),雖然怨言不斷,尤其剛剛享受到游戲樂趣,現(xiàn)在就要停服,這讓玩家大為不滿,但也更加珍惜游戲時(shí)間。 瘋狂!瘋狂!再瘋狂! 晚上18:C0要停服,所有玩家都開始最后的瘋狂,沒有人下線,餓了啃口面包,渴了灌口礦泉水,反正就是不下線。不斷廝殺 當(dāng)晚上18:C0服時(shí),眾人方才從游戲中脫離出來。雖然累的是腰酸背疼,但眾人卻極為興奮,下機(jī)后,三五成群去餐館點(diǎn)上幾個(gè)小菜,來幾瓶啤酒,交換著彼此的游戲經(jīng)驗(yàn)。 最終,7個(gè)小時(shí)運(yùn)營(yíng)之后,勝負(fù)比為:中國勝利局?jǐn)?shù)327560,日本勝利302154,韓國勝利224562,臺(tái)灣勝利1257411局。 中國大陸玩家取得第一,但日本玩家憑借著即時(shí)語音聊天軟件,占據(jù)第二名次,僅次于中國,韓國尾隨其后,臺(tái)灣玩家最慘。 但顯然,三天之后,大戰(zhàn)更加慘烈。 第(3/3)頁