850.真正的硬骨頭-《從空間之力至諸天》
第(1/3)頁(yè)
決定一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)果的因素有很多。
絕對(duì)一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)果的因素也是如此。
戰(zhàn)斗是少數(shù)人之間的廝殺。
而戰(zhàn)爭(zhēng)是多數(shù)人之間的廝殺。
但是,無(wú)論是戰(zhàn)斗還是戰(zhàn)爭(zhēng),最基本的勝負(fù)規(guī)則都不會(huì)變,最基本的戰(zhàn)術(shù)安排也都不會(huì)變,幾百年、幾千年、幾萬(wàn)年下來(lái),前人用自身的經(jīng)歷、傷疤、生命總結(jié)下來(lái)的經(jīng)驗(yàn)只有一個(gè)——除非有碾壓性的實(shí)力,可以無(wú)損取得勝利,否則,戰(zhàn)斗和戰(zhàn)爭(zhēng)永遠(yuǎn)是一場(chǎng)兌子游戲!
格局和象棋類(lèi)似。
用最少的折損,盡可能的給對(duì)手造成傷害。
也用最少的折損,盡可能抵御對(duì)手的進(jìn)攻。
這是最有效的戰(zhàn)術(shù)。
沒(méi)有之一。
因此,如果是戰(zhàn)斗,以弱勝?gòu)?qiáng)的打法應(yīng)該是消耗,盡可能消耗對(duì)手的狀態(tài),哪怕是至尊、地至尊、天至尊,以及從來(lái)沒(méi)出現(xiàn)過(guò)的主宰,他們的狀態(tài)也不是一成不變的,而他們之所以沒(méi)有狀態(tài)起伏的情況,根本原因在于他們的底蘊(yùn)過(guò)于深厚,如果是灌滿了一個(gè)洗手池的水,被盛出一盆,水面的高度會(huì)肉眼可見(jiàn)的下降一截,但是,如果是一片無(wú)邊無(wú)際的大海,就算盛出兩盆、三盆、四盆水,水面的高度也不會(huì)有任何變化,因此強(qiáng)者看不出狀態(tài)起伏,只是因?yàn)橄牡倪€不夠多,甚至都比不上他們的恢復(fù)速度,所以才顯得消耗了和沒(méi)消耗一樣,這種情況通常會(huì)發(fā)生在雙方實(shí)力差距比較大的情況下,如果雙方處于同一境界,或稍有差距,但還沒(méi)達(dá)到跨越一個(gè)大境界的地步,消耗戰(zhàn)的消耗效果是可以被打出來(lái)的。
而對(duì)于雙方中相對(duì)較強(qiáng)的一方來(lái)講。
防守就沒(méi)必要了。
主動(dòng)權(quán)之所以叫主動(dòng)權(quán),是因?yàn)檎莆罩鲃?dòng)權(quán)的一方?jīng)Q定戰(zhàn)局走向,任何一個(gè)正常的修煉者都不可能把主動(dòng)權(quán)讓出去,很多時(shí)候哪怕吃虧,也要把主動(dòng)權(quán)留下。
而主動(dòng)權(quán)帶來(lái)的基礎(chǔ)效果就是……
這一招,究竟是外強(qiáng)中干,還是內(nèi)斂光華,你可以猜一猜……
對(duì)于防守的一方來(lái)講。
最討厭的就是這種猜一猜。
同樣一道斬?fù)麸w過(guò)來(lái),避不開(kāi),只能選擇硬接,而后,問(wèn)題就來(lái)了——該用多少靈力使用靈決硬抗這一道斬?fù)簦?
用的少了,吃虧的是自己。
用的多了,吃虧的還是自己。
畢竟,本身就比較弱,必須要用消耗戰(zhàn)拖一拖對(duì)手的狀態(tài),在雙方消耗同等靈力的前提下,所謂的消耗,和沒(méi)消耗其實(shí)沒(méi)什么區(qū)別,消耗指的是消耗掉雙方一部分實(shí)力上的差距,不是指單純的消耗靈力,掌握主動(dòng)權(quán)的一方可以無(wú)限制騙招,故意讓你使用一些消耗比較大的靈決防御,這就是主動(dòng)權(quán)的基礎(chǔ)效果,也叫基礎(chǔ)優(yōu)勢(shì)。
當(dāng)然。
弱勢(shì)方也可以選擇奮力一搏。
不防了,全力輸出。
然而,只要主動(dòng)權(quán)不更迭,這種戰(zhàn)術(shù)所能取得的效果幾乎相當(dāng)于沒(méi)有,掌握主動(dòng)權(quán)的一方完全可以暫緩攻勢(shì),只要把弱勢(shì)方的最后一點(diǎn)動(dòng)力消耗殆盡,避其鋒芒,等弱勢(shì)方的攻擊再也威脅不到自己,剩下的就是隨意拿捏了。
因此,主動(dòng)權(quán)是非常重要的。
重要的程度甚至大于心理素質(zhì)。
僅次于決定一切的實(shí)力。
而戰(zhàn)爭(zhēng)的原理,和戰(zhàn)斗的道理是幾乎一致的。
唯一的區(qū)別不在于消耗。
而是在于取舍。
畢竟,戰(zhàn)爭(zhēng)一但開(kāi)始,任何正常的敵人都不會(huì)任由你消耗,所以,在一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中出現(xiàn)的最多情況是互換。
我用多少名強(qiáng)者,換掉你們陣營(yíng)中的多少?gòu)?qiáng)者。
此處必需要感謝靈陣。
因?yàn)殪`陣給了戰(zhàn)爭(zhēng)第二種可能性。
用人海戰(zhàn)術(shù)換掉某些強(qiáng)者。
但是,說(shuō)到底,戰(zhàn)爭(zhēng)也只是一場(chǎng)骯臟的兌子游戲,區(qū)別在于一個(gè)好的指揮者可以用最少的代價(jià)兌掉對(duì)手陣營(yíng)里的重要成員,比如說(shuō)用一百名結(jié)成靈陣的通天境強(qiáng)者加一名靈陣師,換掉一名至尊,對(duì)于弱勢(shì)方來(lái)講是一筆穩(wěn)賺不賠的買(mǎi)賣(mài)。
更何況,還不一定會(huì)被互換。
只要一切設(shè)計(jì)的好。
完全可以付出一個(gè)人都不死的代價(jià)殺死一名至尊。
當(dāng)然,有重傷者是必然的。
但能殺死一名至尊,就算這一百名通天街死光了都值,所謂的重傷,比起死亡來(lái)講就更值了。
而之所以說(shuō)值,也是在于一個(gè)人的實(shí)力上限和一群人的實(shí)力上限,中間顯然是有一定的差距。
假設(shè)一百名通天境加一名靈陣師可以和一名至尊互換……
假設(shè)一百名至尊加一名靈陣師可以和一名地至尊互換……
并不代表一萬(wàn)名通天境加一名靈陣師可以和一名地至尊互換!
第(1/3)頁(yè)
主站蜘蛛池模板:
香河县|
长汀县|
连江县|
龙江县|
西青区|
武威市|
察隅县|
平顶山市|
桂平市|
宿松县|
石嘴山市|
衡阳市|
太保市|
甘南县|
扬中市|
伊通|
淮阳县|
秦安县|
准格尔旗|
东阿县|
修水县|
岑巩县|
利川市|
沙雅县|
商洛市|
巴马|
巩留县|
巴楚县|
云龙县|
松潘县|
稻城县|
商河县|
铜陵市|
明光市|
靖远县|
普宁市|
兖州市|
宜兰市|
武汉市|
客服|
米林县|