第(1/3)頁(yè) 具體戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)確定了下來(lái)。 剩下的就是后續(xù)安排了。 對(duì)于后續(xù),更準(zhǔn)確的說(shuō),是對(duì)于戰(zhàn)術(shù)的后續(xù)補(bǔ)充,不管是大長(zhǎng)老等人,還是狐九九和狐七七,都有想要補(bǔ)充的地方。 既然所有人都有話想說(shuō)。 自然是按各自的地位決定發(fā)言權(quán)。 首先,就輪到九星狐一族的現(xiàn)任族長(zhǎng)狐九九發(fā)言。 而她思考的問(wèn)題也確實(shí)比較重要。 不完全是廢話。 “對(duì)于人數(shù)和平均實(shí)力上的要求,需要確認(rèn)一下。” 狐九九沉聲說(shuō)道。 旋即,接著補(bǔ)充道:“雖然一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)果是由強(qiáng)者決定的,戰(zhàn)局走向也是由強(qiáng)者決定的,但是,其余參戰(zhàn)者的作用也不是沒(méi)有,兵對(duì)兵,將對(duì)將,我們必須拿出一定的兵力投入各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),確保那些大勢(shì)力不會(huì)啟動(dòng)陣法,給小淵造成太大的壓力。” “在陣法上,雙方差距太大。” 六長(zhǎng)老出言,解釋了一句。 對(duì)于靈陣方面,她多少懂一點(diǎn)。 和剛?cè)腴T(mén)的靈陣師相比,她所謂的懂一點(diǎn)顯然是精通,但和清衍靜那種級(jí)別的靈陣師相比,或者說(shuō),哪怕和靈溪那種級(jí)別的靈陣師相比,她所謂的懂一點(diǎn),就真的是懂一點(diǎn)皮毛。 但是,架不住其他人不懂啊! 所以,在插嘴解釋了一句現(xiàn)狀后,繼續(xù)解釋道:“族內(nèi)的靈陣師雖然可以支撐一場(chǎng)戰(zhàn)斗,但是,一個(gè)月的時(shí)間,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠磨煉出一支配合默契、如臂指揮、可以讓靈陣師發(fā)揮陣法最大威力的部隊(duì),哪怕是重組的精銳,也達(dá)不到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),而我們的對(duì)手又是一群來(lái)自于大勢(shì)力的敵人,那些家族子嗣的戰(zhàn)斗素養(yǎng)不必多說(shuō),血脈,促使他們配合默契,能在極短的時(shí)間內(nèi),培養(yǎng)出一支可以讓自家靈陣師發(fā)揮最大威力的部隊(duì),更何況這些擁有地至尊的大家族背景深厚,隨隨便便拿出來(lái)一個(gè),存在都已經(jīng)超過(guò)萬(wàn)年,他們手下可動(dòng)用的力量,可以說(shuō),必然達(dá)到了當(dāng)前理論上的極限,而那些宗門(mén)弟子雖然沒(méi)有血脈上的關(guān)系,也比較懶散,但他們?nèi)胱诤蟮牡谝徽n,一定是由宗門(mén)委派的長(zhǎng)老傳授他們相對(duì)應(yīng)的陣法,或者是小型劍陣,或者是大型靈陣,通常是三五人的小型劍陣,雖然在威力上不如大型靈陣,但在戰(zhàn)場(chǎng)上,威力反而會(huì)更強(qiáng),所以,我不建議讓我們的族人和對(duì)方硬碰硬。” 六長(zhǎng)老的說(shuō)法比較矛盾。 好在,陸淵這個(gè)半吊子的靈陣師能理解這位六長(zhǎng)老的意思。 靈陣,不是等級(jí)越高就越好。 主要看靈陣師的個(gè)人能力。 靈陣,是可以被學(xué)習(xí)的。 大部分靈陣都被記錄在各種陣圖上。 等待靈陣師翻閱,學(xué)習(xí)。 但是,就像一名一品靈陣師不可能構(gòu)建出九品靈陣,也不可能構(gòu)建出八品靈陣、七品靈陣、六品靈陣等等,差距太多,就算看懂了記錄,實(shí)操起來(lái)也做不到,因?yàn)榛A(chǔ)的差距太大。 一名一品靈陣師,大概率駕馭的只能是一品靈陣。 小概率可以駕馭二品靈陣。 當(dāng)然,極小概率能駕馭三品靈陣。 毫無(wú)疑問(wèn),一個(gè)能完美駕馭三品靈陣的靈陣師絕對(duì)能碾壓一個(gè)也能完美駕馭一品靈陣的靈陣師,但是,如果只是堪堪駕馭了三品靈陣,也有可能被完美駕馭一品靈陣的靈陣師擊敗。 上限和下限之間的差距非常大。 而靈陣這種東西,有兩種形態(tài)。 第一種就是以天地為局,以各種器物為子,構(gòu)成的人為形靈陣,大部分靈陣師對(duì)敵時(shí)基本都會(huì)使用這種類型的靈陣。 第二種就是以戰(zhàn)場(chǎng)為局,以各種生靈為子,構(gòu)成的綜合形靈陣,只有少部分的靈陣師才駕馭過(guò)這種類型的靈陣作戰(zhàn)。 第一種勝在穩(wěn)定。 靈陣師甚至可以虛空布陣。 隨便扔出兩根陣旗,就能最大程度激活一種陣法的威力。 而后,通過(guò)各種陣法,不斷消磨對(duì)手的狀態(tài),最后用出壓箱底的殺陣,徹底絞殺對(duì)手。 換句話說(shuō),靈陣師基本不玩近身戰(zhàn)。 而第二種勝在上限高。 弊病在于下限極低。 生靈是存在思想的,在這個(gè)幾乎沒(méi)有信仰的超凡世界里,一支正常的軍隊(duì)?wèi)?zhàn)損率達(dá)到百分之二十就會(huì)崩潰,哪怕是古族的黑湮軍,包括九星狐一族曾經(jīng)的天狐衛(wèi),戰(zhàn)損率達(dá)到百分之五十左右,也會(huì)崩潰,少部分能達(dá)到百分之七十,但這個(gè)數(shù)據(jù)就算再高,也高不過(guò)百分之九十。 這就出現(xiàn)了一個(gè)矛盾點(diǎn)。 想要避免傷亡是不可能的。 但想要擊殺敵人就必定存在傷亡。 雖然人死了,可以補(bǔ)充,但陣旗毀了也一樣可以再制作! 然而,陣旗可以堅(jiān)持到自身化為飛灰的那一刻,靈陣才會(huì)正式告破,而由人組成的靈陣卻做不到這一點(diǎn)。 當(dāng)然,優(yōu)點(diǎn)也是因?yàn)槿硕唷? 第(1/3)頁(yè)