第(1/3)頁 “明白。”這些人紛紛回應。 但一眼掃過去這些人的表情,便能看出不是所有人都對葉浪信服,三個聯盟所屬國的‘b’級參與成員尚且比較嚴肅,反倒是那些非聯盟玩家所屬國的‘b’級成員,吊兒郎當的,多少帶著懶散。 究其根本,是因為他們國家的玩家,在游戲內表現并不是太好,多數只能勉強生存,從而給這些現實中的‘強者’,帶來一種,我上我也行,甚至能給國家帶來更好趨勢的錯覺。 有這樣情緒加持,自然目中無人。 葉浪也懶得和他們多說,但目光所及之處,卻發現了幾個人的手指在有規律的動彈,這種交流方式,毫無疑問是‘摩斯密碼’。 只是,他對于‘摩斯密碼’沒有了解,不知道他們具體說了什么。 與此同時,生存者聯盟的伊迪絲通過游戲系統私聊葉浪:“有些家伙并不老實,要小心些。” “他們在謀劃著替換掉一些現存的非聯盟玩家名額,進入秘境后,絕對會出亂子,還要帶著他們嗎?” 葉浪回復:“帶著。” “自以為有些小聰明,但如果沒猜錯,這次的秘境應該同為世界直播形式,只要抓住證據,我們有權直接擊殺。” “想要穩定局勢,總要先打兩只出頭鳥才行,現在的世界,容不得這樣的老鼠屎壞了一鍋粥。” 伊迪絲:“嗯,隨你。” 說完話,葉浪開始將66位現實世界新晉強者,分配給各個聯盟,基本原則還是一樣的,各個聯盟國內部新晉強者歸各個聯盟管理。 這樣還余下了34位‘b’級新晉強者,分配給該國所屬玩家調配,該國玩家為該新晉強者的直屬上級。 葉浪這種做法。 就是要最快激化矛盾,最好在還未遭遇強敵的時候,就能看出一些端疑。 之后的時間,便是對有所玩家的特殊卡牌和現階段能力進行一個細致了解。 有了當然不可能對有所玩家進行調配,所以同樣三個聯盟分配玩家,炎盟、鷹盟、生存者聯盟同時分管15位玩家。 而這15位玩家中,必然包括下屬有‘b’級新晉強者的玩家,也是為了垂直管理,最快解決爭端。 所有玩家,在此刻進入了高效交流模式,對于自己的基本信息沒有任何刻意隱瞞。 轉眼距離秘境開啟只余下兩個小時。 第(1/3)頁