第(1/3)頁 不論種類,百分之30的僵尸,直接被這股氣勢嚇得連連后退,最后干脆逃命似地跑出了院子,可比進來的時候快多了。 百分之60的僵尸呆在院子,和個‘傻子’一樣,任由奧威其一拳一個,根本不敢反抗,至于剩下的百分之10,那可方便了,沒等奧威其動手,自己就‘嗝屁’了。 尸潮完成。 …… 影虎國查爾斯這邊。 查爾斯在第一波尸潮的時候,觀察這次尸潮的動向,和具體的模式,有了上一次‘五感全失’的意外,他已經不再隨意靠近尸潮了。 何況現在還有了三個院子。 他用重狙快速解決了三個院子的陸地僵尸,海象僵尸出現的時候,他微微皺起眉頭,一槍讓海象僵尸‘跪倒’,后排的滑雪僵尸很快就通過斜坡飛向天空,急速前進。 查爾斯一驚,如果是一個院子這樣,情況到不緊急,可現在是三個院子,如果全部飛到近點,他的優勢就將蕩然無存! 他急忙以極快的速度,三個院子的海象僵尸全部擊倒。 隨后,點開倉庫,查看特殊道具。 ‘s級一次性技能·世界殺意’要不要使用?可第一波尸潮就使用,后面的兩撥又該怎么辦? 解決方式在他的腦海飛速構建。 終于他仿佛抓到了什么關鍵點,他收起重狙槍,通過陽臺跳到屋頂,俯看三個院子。 如今整個院落的格局是三角形。 ‘場地限制領域卡·鏡面世界’、‘技能卡·子彈折射’同時使用。 鏡面世界帶來每兩s種一個鏡面的構建,技能卡可以讓他的子彈能夠和鏡面產生聯動效果! 6s,三個鏡面效果,查爾斯在院子的上空使用,通過三個平面構建了一個‘三棱鏡’的類似效果。 又是6s,這三個鏡面構建在能夠折射出三個院子具體情況的平面。 構建完畢,查爾斯對準‘三棱鏡’中的特殊點開槍,子彈與鏡面接觸,產生‘折射’效果,瞬間變成了三枚子彈射向他提前構建的另外三面鏡子。 子彈的軌跡在他的身邊舞動,最終卻飛向了各三個院子中不同僵尸的身體。 經過折射,一槍可以打出九發子彈。 算上穿透效果,一槍最多可以攻擊到只僵尸,雖然這樣的角度需要極大的運算量同時威力的削弱很大,但查爾斯依舊能夠冷靜地保持運算,不愿意浪費一秒鐘和一發子彈。 查爾斯隨時通過改變鏡面方向去擊潰僵尸。 一分鐘后,第一波尸潮結束。 第二波尸潮,查爾斯使用同樣的辦法,同時使用特殊道具‘召喚卡·機械冥兵來襲’。 第(1/3)頁