第(1/3)頁 在游戲中,以常規方式擊殺一位高位的月境存在是一個較為漫長的過程,其中往往都要涉及到一個長串的任務鏈與一個不小的地下城副本。 當然,你也可以選擇在一開始直接去打高位月境存在的本體,但由于這并不是游戲制作人推薦的方式——畢竟他們為了這些boss還設計了一套套精妙而有趣的副本,直接去打本體的話,高位月境存在的各屬性抗性會高到玩家懷疑人生。 所以一般來說, 玩家需要先下這個月境領域的副本——去熄滅幾盞有著某個象征意義的燈,去關閉幾扇通往某個力量源泉的門,亦或者是擊殺幾個看守,救出幾個靈魂,找到幾個幫手…… 總而言之,玩家往往需要先做一堆用以削弱對方的前置任務, 才能正常的擊殺一個高位月境魔物。 但玩家對于游戲的各方面機制的利用總是能夠超越開發者的想象的。又或者說, 當你設計了一個等同于未曾削弱的最高難度模式,那么玩家群體便必然會視其為一種對于自己的挑戰。 各種極限擊殺,速通擊殺的視頻,就好似硬核玩家群體里戰利品或者榮譽勛章一般被掛在了各自的主頁上任由大家觀賞。 雖然威廉相比于追求速通或速殺而言,更在乎游戲的扮演成分。但這并不妨礙他愛看那些硬核向的游戲視頻,然后發出“原來還可以這么玩”這類的感慨。 同時他也專門練過一些比較好上手的打法,配合著自己漫長游戲時間帶來的熟練度,雖然比不上那些專門靠這些吃飯的職業選手,但也算得上是普通玩家眼中的大佬了。 而眼下,在四個虛無君王存在的情況下,威廉根本沒可能在黑鴉望里慢慢尋找對方的命門在哪里——到底是要先去熄滅哪個燈,亦或者先找到那片鑰匙才能削弱對方代表的概念。因此,如他所料的,只有像現在這樣暴力堆疊傷害才有可能真正的做到速殺。 自己先前與科爾斯的那幾輪交手可都沒有任何留手的成分在里面,全部都是在用高額傷害的神域級法術在招呼。 但幾輪攻擊下來, 除了用差點用審判二刺中對方的那次進攻算是比較致命的威脅之外,其他的傷害估計只是把對方轟掉了一些血皮。 當然,就這么慢慢修血線磨下去,威廉最終還是可以把對方給徹底殺掉的, 但這一來二去所需要的時間就太久了,周圍的那四個家伙不會給他這些時間的。 但現在就完全不一樣了。 游戲里,這身buff加在身上只能從狀態欄里看到。但現在,威廉終于能夠清晰感受到此刻自己的身上究竟有多龐大的力量了。 而在聽到“足夠殺你了”這句話的瞬間,科爾斯便亮出了手中森白的爪刃,直接化作殘影向威廉沖了過去。 對方都把黃昏要塞給賭進來了。 都已經做到了這一步,科爾斯的內心深處也再沒有什么理由可以說服自己,如今的審判長還是自己可以嘗試爭取到月境的對象了。 他是真的要來殺自己的。 而拉進距離,是自己唯一的勝算。 即便是科爾斯眼下需要做的是拖時間,拖到那四位虛無君王打開黃昏要塞的封印進來,它也必須是拉進距離。 威廉·凱恩是科爾斯這一生中見到過的最強大的魔法詠唱者。 無論是塔克瑪教團那個自稱世間唯一大法師的老家伙,還是八百年前那個把十三系法術全部修行到神域,一己之力壓制整個法師工會立定星辰律法的大賢者葉芝,在科爾斯看來,都遠遠不及審判長。 第(1/3)頁