第(1/3)頁 在游戲中,以常規(guī)方式擊殺一位高位的月境存在是一個(gè)較為漫長的過程,其中往往都要涉及到一個(gè)長串的任務(wù)鏈與一個(gè)不小的地下城副本。 當(dāng)然,你也可以選擇在一開始直接去打高位月境存在的本體,但由于這并不是游戲制作人推薦的方式——畢竟他們?yōu)榱诉@些boss還設(shè)計(jì)了一套套精妙而有趣的副本,直接去打本體的話,高位月境存在的各屬性抗性會(huì)高到玩家懷疑人生。 所以一般來說, 玩家需要先下這個(gè)月境領(lǐng)域的副本——去熄滅幾盞有著某個(gè)象征意義的燈,去關(guān)閉幾扇通往某個(gè)力量源泉的門,亦或者是擊殺幾個(gè)看守,救出幾個(gè)靈魂,找到幾個(gè)幫手…… 總而言之,玩家往往需要先做一堆用以削弱對(duì)方的前置任務(wù), 才能正常的擊殺一個(gè)高位月境魔物。 但玩家對(duì)于游戲的各方面機(jī)制的利用總是能夠超越開發(fā)者的想象的。又或者說, 當(dāng)你設(shè)計(jì)了一個(gè)等同于未曾削弱的最高難度模式,那么玩家群體便必然會(huì)視其為一種對(duì)于自己的挑戰(zhàn)。 各種極限擊殺,速通擊殺的視頻,就好似硬核玩家群體里戰(zhàn)利品或者榮譽(yù)勛章一般被掛在了各自的主頁上任由大家觀賞。 雖然威廉相比于追求速通或速殺而言,更在乎游戲的扮演成分。但這并不妨礙他愛看那些硬核向的游戲視頻,然后發(fā)出“原來還可以這么玩”這類的感慨。 同時(shí)他也專門練過一些比較好上手的打法,配合著自己漫長游戲時(shí)間帶來的熟練度,雖然比不上那些專門靠這些吃飯的職業(yè)選手,但也算得上是普通玩家眼中的大佬了。 而眼下,在四個(gè)虛無君王存在的情況下,威廉根本沒可能在黑鴉望里慢慢尋找對(duì)方的命門在哪里——到底是要先去熄滅哪個(gè)燈,亦或者先找到那片鑰匙才能削弱對(duì)方代表的概念。因此,如他所料的,只有像現(xiàn)在這樣暴力堆疊傷害才有可能真正的做到速殺。 自己先前與科爾斯的那幾輪交手可都沒有任何留手的成分在里面,全部都是在用高額傷害的神域級(jí)法術(shù)在招呼。 但幾輪攻擊下來, 除了用差點(diǎn)用審判二刺中對(duì)方的那次進(jìn)攻算是比較致命的威脅之外,其他的傷害估計(jì)只是把對(duì)方轟掉了一些血皮。 當(dāng)然,就這么慢慢修血線磨下去,威廉最終還是可以把對(duì)方給徹底殺掉的, 但這一來二去所需要的時(shí)間就太久了,周圍的那四個(gè)家伙不會(huì)給他這些時(shí)間的。 但現(xiàn)在就完全不一樣了。 游戲里,這身buff加在身上只能從狀態(tài)欄里看到。但現(xiàn)在,威廉終于能夠清晰感受到此刻自己的身上究竟有多龐大的力量了。 而在聽到“足夠殺你了”這句話的瞬間,科爾斯便亮出了手中森白的爪刃,直接化作殘影向威廉沖了過去。 對(duì)方都把黃昏要塞給賭進(jìn)來了。 都已經(jīng)做到了這一步,科爾斯的內(nèi)心深處也再?zèng)]有什么理由可以說服自己,如今的審判長還是自己可以嘗試爭取到月境的對(duì)象了。 他是真的要來殺自己的。 而拉進(jìn)距離,是自己唯一的勝算。 即便是科爾斯眼下需要做的是拖時(shí)間,拖到那四位虛無君王打開黃昏要塞的封印進(jìn)來,它也必須是拉進(jìn)距離。 威廉·凱恩是科爾斯這一生中見到過的最強(qiáng)大的魔法詠唱者。 無論是塔克瑪教團(tuán)那個(gè)自稱世間唯一大法師的老家伙,還是八百年前那個(gè)把十三系法術(shù)全部修行到神域,一己之力壓制整個(gè)法師工會(huì)立定星辰律法的大賢者葉芝,在科爾斯看來,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及審判長。 第(1/3)頁