第(1/3)頁 n對np的問題猜想,又稱為np完全問題。 是在1971年被著名數(shù)學(xué)家史蒂芬.庫克提出。 也即是(stephena.cook)和leonidlevin相對獨立的提出了下面的問題。 即是否兩個復(fù)雜度類p和np是恒等的,那么p=np?。 不嚴(yán)格的講,np完全問題是np類中“最難”的問題。 也就是說它們是最可能不屬于p類的。這是因為任何np中的問題可以在多項式時間內(nèi)變換成為任何特定np完全問題的一個特例。 如果葉秋能夠解決n對np完全問題猜想。 那么會在一些非特定問題上面解決有重大作用。 np完全問題也被稱為數(shù)學(xué)界的第一難題。 解題之路漫漫。 葉秋并不強求一朝一夕。 反正這是困惑著無數(shù)個偉大數(shù)學(xué)家的np完全問題。葉秋準(zhǔn)備慢慢地解決。 反正又沒有時間限制。 “宿主必須六個月之內(nèi)解決np完全問題,否則將屏蔽元宇宙概念。” 臥槽! 狗還是系統(tǒng)狗。 葉秋表示甘拜下風(fēng)。 吃過早餐,葉秋便帶著聶心語去到了星語互娛。 當(dāng)葉秋把《原神》和《絕地吃雞》兩款游戲代碼拿出來的時候。 開發(fā)團隊震驚的張大嘴巴,瞠目結(jié)舌,不敢相信。 “臥槽老大!這是你研發(fā)出來的游戲?” “《2048》我還沒玩盡興的,怎么又出一款新游戲?” “快讓我看看,老大出品必屬精品。” 葉秋把兩款游戲投在大屏幕上面,開始講解其元素以及構(gòu)成。 大家都是專業(yè)的,不存在溝通困難。 都聽得津津有味,甚至對葉秋深深的佩服。 這樣的游戲觀念以及idea,也就只有老大這樣的妖孽型人物才能夠構(gòu)建出來了。 但說一千道一萬。 好不好玩是檢驗游戲的唯一標(biāo)準(zhǔn)。 于是乎。 正是上班時間,星語互娛出現(xiàn)了奇葩的一幕。 開發(fā)團隊也不工作了,一人捧著一臺電腦,開始玩《原神》和絕《絕地求生》。 一時間。 整個公司里面伴隨著槍戰(zhàn)的聲音和突突的聲音。 葉秋開始在草稿紙上面列出np完全問題的起因與質(zhì)點. 自從葉秋看過數(shù)學(xué)原理這本書之后. 對于數(shù)字的敏感程度直線上升。 第(1/3)頁