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第215章:開始破解N對NP的數(shù)學(xué)猜想-《呸我才不想當(dāng)學(xué)霸》


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    n對np的問題猜想,又稱為np完全問題。

    是在1971年被著名數(shù)學(xué)家史蒂芬.庫克提出。

    也即是(stephena.cook)和leonidlevin相對獨立的提出了下面的問題。

    即是否兩個復(fù)雜度類p和np是恒等的,那么p=np?。

    不嚴(yán)格的講,np完全問題是np類中“最難”的問題。

    也就是說它們是最可能不屬于p類的。這是因為任何np中的問題可以在多項式時間內(nèi)變換成為任何特定np完全問題的一個特例。

    如果葉秋能夠解決n對np完全問題猜想。

    那么會在一些非特定問題上面解決有重大作用。

    np完全問題也被稱為數(shù)學(xué)界的第一難題。

    解題之路漫漫。

    葉秋并不強求一朝一夕。

    反正這是困惑著無數(shù)個偉大數(shù)學(xué)家的np完全問題。葉秋準(zhǔn)備慢慢地解決。

    反正又沒有時間限制。

    “宿主必須六個月之內(nèi)解決np完全問題,否則將屏蔽元宇宙概念。”

    臥槽!

    狗還是系統(tǒng)狗。

    葉秋表示甘拜下風(fēng)。

    吃過早餐,葉秋便帶著聶心語去到了星語互娛。

    當(dāng)葉秋把《原神》和《絕地吃雞》兩款游戲代碼拿出來的時候。

    開發(fā)團隊震驚的張大嘴巴,瞠目結(jié)舌,不敢相信。

    “臥槽老大!這是你研發(fā)出來的游戲?”

    “《2048》我還沒玩盡興的,怎么又出一款新游戲?”

    “快讓我看看,老大出品必屬精品。”

    葉秋把兩款游戲投在大屏幕上面,開始講解其元素以及構(gòu)成。

    大家都是專業(yè)的,不存在溝通困難。

    都聽得津津有味,甚至對葉秋深深的佩服。

    這樣的游戲觀念以及idea,也就只有老大這樣的妖孽型人物才能夠構(gòu)建出來了。

    但說一千道一萬。

    好不好玩是檢驗游戲的唯一標(biāo)準(zhǔn)。

    于是乎。

    正是上班時間,星語互娛出現(xiàn)了奇葩的一幕。

    開發(fā)團隊也不工作了,一人捧著一臺電腦,開始玩《原神》和絕《絕地求生》。

    一時間。

    整個公司里面伴隨著槍戰(zhàn)的聲音和突突的聲音。

    葉秋開始在草稿紙上面列出np完全問題的起因與質(zhì)點.

    自從葉秋看過數(shù)學(xué)原理這本書之后.

    對于數(shù)字的敏感程度直線上升。
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