第一百六十三章 哪里都想了-《呸我才不想當學霸》
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絕大多數玩家體驗了這款游戲后,都予以了好評。
“超好玩的益智類游戲,第一次發現數字游戲這么有趣!”
“今天在appstore上發現了一款新游戲,感覺好好玩,推薦給辦公室的同事,結果全上癮了?!?
“免費!沒有廣告,游戲體驗太好了!就是撤回跟復活需要花錢,當然,如果你決定重開一局的話,那也不用消耗你的荷包。不過為了感謝游戲作者,我還是直接充值了十美金進去!”
“超級適合碎片時間玩!一玩兩小時不知不覺就過去了!”
“上課的時候玩游戲被老師抓包了,現在老師正拿著我的手機玩游戲!”
……
隨著口碑的發酵,再加上星語互娛的廣告投放與交叉推薦,《2048》以一種令人瞠目結舌的速度在appstore上爆火起來。
第二天,總下載用戶數超過了35萬,比第一天還要多出五萬。
第三天,總下載用戶數超過70萬。
第四天,總下載用戶數破120萬!
第五天,超過200萬!
第六天,300萬!
第七天,400萬!
要知道,這個時候,iphone的總用戶數也不過是七千萬,短短一周時間,這款游戲的下載人數接近于iphone總用戶數的6%!
而平均日活竟然也穩在了一百萬左右。
如此振奮人心的數據,也讓葉秋對于《2048》的信心大增。
在ios平臺上線一周后,安卓版《2048》以及windows版本《2048》也相繼上線。
半個月后,ios版本下載量突破一千萬,安卓版本突破五百萬,windows版本突破一千萬。
直到這個時候,《2048》的下載增速才開始緩慢下降。
全球兩千五百萬裝機量,平均日活躍用戶達到五百萬,在扣除appstore等平臺的分成以后,日均流水超過六百萬。
即使按照這款游戲當下的營收水平,一年也可以為星語互娛帶來超過兩個億的收入。
這個時候,不管是吳凡還是后來新進來的員工,都對這個高中生老板徹底服氣了。
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