第(1/3)頁 “你們看這花花綠綠的界面,是不是特別像糊弄小孩的?這游戲賣21我說句實在話,真的很不……”夜夢話還沒說完,隨著游戲界面的啟動,點擊play之后。 入眼是一片方方正正又帶點歪七歪八的后院,一條直線草坪橫向伸展開來。 緊接著,移動向右側的畫面讓夜夢暫時忘記了準備說的話。 隨著屏幕完全右移,展現出了一條馬路,馬路上有零散五只畫風古怪的喪尸。 因為帶著幾分卡通元素,所以這喪尸并不嚇人。 緊接著,游戲彈出第一條指令。 【點擊草地種下你的種子!】 “嗯?這是什么類型的游戲?”夜夢嘀咕一聲,但還是遵循提示,在屏幕左上角的縱列,找到了一只名為豌豆射手的植物。 操縱鼠標,將其種植在草坪最右側,也就是靠近馬路的那一帶。 夜夢的想法很簡單。 植物跟僵尸靠的越近,自己也就越不需要浪費時間。 只需要看著豌豆射手跟僵尸你一下我一下,他坐在旁邊點根煙搞怪解說一下就行。 剛拿起一根煙還沒點上。 就看見游戲右側沖出來的僵尸,對著豌豆射手一頓猛啃。 兩者的攻擊頻率不一致,不是回合制游戲。 但是因為格斗游戲的誕生,市面上已經陸續衍生出了不少借鑒格斗類的即時戰斗游戲。 夜夢也已經見慣不怪。 只是點了煙還沒抽一口,他就愣在了電腦屏幕前。 自己種下的豌豆射手…… 被僵尸三兩下啃了…… 然后僵尸慢慢悠悠,閑庭信步的沖到了男主人的屋內。 畫面上呈現出幾個英文大字。 game over “???” 夜夢愣了,直播間的觀眾們也愣了。 “這啥玩意啊?新手教學關卡都有bug?按理來說新手關不是亂殺的嗎?” “媽的,我再試一次。”夜夢叼著煙,重開了一局。 這次,他還是將豌豆射手放置在最右側。 從來沒玩過塔防游戲的他,下意識將這游戲當成了一款即時格斗游戲的套皮。 雖然說幾乎沒有什么格斗畫面…… 但是就沖這卡通的畫風,作者很可能是為了節省經費,不畫出戰斗效果也有可能。 如果是即時格斗,兩者不應該貼的越近越好么? 結果沒多久后。 game over “????”夜風滿臉懵逼。 “不是,這游戲也太爛了吧?新手關都卡bug這玩個屁啊?” 有細心的水友發現了問題。 “主播你把豌豆射手往后移啊!后面那么多個格子不也可以擺放嗎?” “往后移不就脫離范圍了嗎?……咦?還真可以。”夜夢重開了一把,嘗試將豌豆射手后移。 他發現,這豌豆射手是長距離攻擊手段。 喪尸打不到豌豆射手,豌豆射手卻可以打到喪尸。 幾發圓滾滾的豌豆射擊而出,喪尸的腦袋掉了,接著是手臂,腿。 最終完成一次擊殺。 夜風卻越玩越迷茫。 這游戲…… 設計的有啥意思啊…… 豌豆射手超遠距離射程碾壓,喪尸過不來就已經死了。 這有挑戰性嗎? 持續這樣的話,無非就是一個循環播放的gif啊。 第(1/3)頁