第(1/3)頁 鎧作為剛剛上線不足一個禮拜的新英雄,本身基礎成長值就很高,再加上技能機制,緊緊是姬清絕的這一個二技能【極刃風暴】,就打的孫尚香有些吃不消。 鎧的二技能【極刃風暴】,會讓鎧朝著指定方向發動兩次揮砍。 不但兩次攻擊都能夠對目標造成不俗的物理傷害,而且第二次揮砍,還附帶著將目標擊飛0.5秒的控制效果。 不僅如此,在兩次揮砍之后,鎧的下一次普通攻擊的形式,會變成帶有一定位移效果的沖砍,并且沖砍也會造成額外的物理傷害! 然而這還沒完! 二技能【極刃風暴】竟然還有著一個被動效果,就是在鎧脫離戰斗之后,會在每秒恢復1%的生命值和法力值,同時增加一定的移動速度! 單單是【極刃風暴】這一個技能,就已經讓鎧有著“進可攻、退可守”的實力,更不用說配合另外三個技能,給脆皮來上一套的結果,會是什么樣了。 然而姬清絕的鎧能夠只用簡單的四下攻擊,就打掉孫尚香近一半的血量,當然不止是因為二技能【極刃風暴】。 這其中,還有著鎧的被動技能【修羅之魂】的功勞。 鎧的被動技能【修羅之魂】,雖然沒有二技能【極刃風暴】那么多復雜的功能。 只給鎧增加了一個屬性,但也就是因為這一個屬性,幾乎讓鎧無論跟誰單挑或是拼輸出,都毫不遜色。 因為鎧的被動技能【修羅之魂】,就是讓鎧的普通攻擊和二技能【極刃風暴】在只命中一個目標的時候,會對目標造成額外的50%的傷害! 這就等同于,鎧每出一件增加傷害屬性的裝備,甚至僅僅是他自身成長的傷害屬性值,都天然的多出般件攻擊裝,都天生的在多增加0.5倍的傷害! 所以,姬清絕的鎧才能夠僅僅輸出了四下攻擊,就將孫尚香的血線打下了一半! 而看到這一幕的張飛,立即就嚇得使出了一技能【畫地為牢】,將姬清絕的鎧遠遠推開,讓孫尚香和鎧,保持著一定的安全距離進行輸出。 第(1/3)頁