第(1/3)頁 對面“sk”戰隊下路的一塔,還在不停的朝著高偉的干將莫邪發射著炮擊,蘭陵王和諸葛亮也是擋住了他后撤的路。 正如高偉自己所說的那樣,他已經走不掉了。 如果召喚師技能【閃現】還在,那高偉還可以選擇及時撤退,讓秦霜月的孫尚香和秦夙夜的鐘馗來接應一下,沒準還能逃出生天。 可是現在,他是萬萬沒有可能再活著離開了。 與其為了救他而導致三人全部死在這里,不如就讓只死他一個人! 高偉此時的心里很是懊惱,自己這一波也不知道怎么回事,就這么輕易上頭,失去了正確判斷的能力。 “上頭了。” 簡簡單單的三個字,卻是很多王者榮耀玩家經常犯的錯誤。 電子競技實質上可以分為兩個部分。 一個是娛樂,另一個才是競技。 從現實的角度上來說,大部分人玩游戲,主要目的都是為了放松。 所以,在游戲里,能夠看到絕大多數人,都是在盡情的發泄著自己情緒,除了噴子、掛機、單挑……這些行為之外,在游戲里“殺上頭”,也是其中的一種。 在正常情況下,一個人的思維都會告訴他什么該做,什么不該做,依據著這些既定的“思維”和對規則的遵守理解,大部分人都不會做出什么出格的事情來。 社會的秩序,除了法律的強制性約束外,也是以此為另一條重要的基礎約束。 但是,當人類產生類似憤怒、哀怨、沮喪等等負面情緒時,很可能就會失控,從而做出原本不會也不該做的事情。 “上頭了”,就是在游戲中被情緒操控了的具體體現。 高偉的實力進步實在是太快了,快到他自己的潛意識告訴他,你可以。 絕大多數情況下,這種自信是一種好事,能夠保證隊伍在比賽當中減少失誤,創造更多的機會。 可是在極少數情況下,這種自信就會變作一把可以吞噬自己的利刃,在某個特定的情境下,爆發出來,對自己造成不利的傷害。 向來發揮穩定、成績出色的高偉,之所以會上頭,就是因為這兩天的賽事,他們贏得都太過順利,并且他的表現也是十分出色。 第(1/3)頁